UTIL_GetLocalPlayer
From Valve Developer Community
UTIL_GetLocalPlayer это UTIL, используемый в Source Engine для нахождения локального игрока. Если игра запущена в одиночном режиме, возвращается указатель на структуру локального игрока. Если нет, возвращается NULL.
Использование
//-----------------------------------------------------------------------------
// Цель: Возвращается указатель на игрока если игра запущена в одиночном режиме, если нет - NULL.
//
// Ввод :
// Вывод : CBasePlayer*
//-----------------------------------------------------------------------------
UTIL_GetLocalPlayer()
Пример
CBasePlayer *pPlayer = UTIL_GetLocalPlayer();
if ( pPlayer )
{
// Любое действие
}
Vector vecPlayerCenter = UTIL_GetLocalPlayer()->WorldSpaceCenter();