Template:KV Breakable:zh-cn

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English (en)

Breakable (common):

Performance Mode (PerformanceMode) <choices>
出于性能原因,用于限制此实体中断时产生的 Gib (碎片) (实体残骸的高级行为) 数量。
  • 0: Normal | 普通
  • 1: No Gibs | 无碎片
  • 2: Full Gibs on All Platforms (Xbox 360, PS3, etc) | 在所有平台上使用完整的碎片 (Xbox 360, PS3 等)
  • 3: Reduced gibs | 减少碎片
Min Damage to Hurt (minhealthdmg) <integer>
如果对物体的单次打击至少没有造成这里指定的伤害,那么道具将不会承受它试图给予的任何伤害。
Pressure Delay (pressuredelay) <float>
延迟从压力中被破坏掉的秒数。允许播放吱吱声/呻吟声。
Health (health) <integer>
物件的血量。
Maximum Health (max_health) <integer>
Heath 不能超过这个数量。
Physics Impact Damage Scale (physdamagescale) <float>
此实体被物理对象击中时的伤害量乘数。值为 0 时,实体不会受到物理伤害。
Breakable By (BreakableType) <choices> (in all games since Left 4 Dead)
Left 4 Dead series。谁能打破这个?
  • 0: Everyone | 所有人
  • 1: All Infected | 仅感染者
  • 2: Only Tanks | 仅 Tank