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  • Esse tutorial vai ensinar como você pode criar um chat de proximidade para HL2MP mod ou equi Depois você precisa mudar a distancia que vai projetar a voz. Na linha 106 mude...
    839 bytes (100 words) - 03:39, 22 August 2024
  • Essa serie de artigos vai te guiar através de todo o processo de criação de 3 novas entidades. Ini ...t apropriado. Quando o contador alcançar o valor que definimos, a entidade vai disparar um {{L|output}}.
    1 KB (234 words) - 03:40, 22 August 2024
  • .... Para ativa-lo, carregue o jogo e acesse ''Opções > Teclado > Avançado''. Vai abrir uma caixa que contém 2 opções. uma dela chamada "Ativar Console do ...inado de digitar, aperte {{Key|Return}} ou {{Key|Enter}} para enviar. Você vai ver tudo que digitar 'ecoado' no console.
    2 KB (285 words) - 16:13, 23 August 2024
  • ...de iniciar ferramentas SDK, como o hammer. Rodar o jogo pela primeira vez vai criar o arquivo {{L|GameInfo.txt|gameinfo.txt}} e alguns outros arquivos us
    800 bytes (126 words) - 08:22, 12 July 2024
  • ...ảnh hưởng đến sự thành công của đồng đội. Thành công của đội ảnh hưởng đến vai trò của bạn.</q>
    5 KB (1,008 words) - 16:50, 12 July 2024
  • ...e outras coisas intensivas. Ele vai fechar? Vai congelar? O buffer de rede vai estourar? <br> Há também uma ramificação beta que oferece suporte a um
    6 KB (940 words) - 15:25, 9 September 2024
  • Este tutorial vai-lhe ensinar como criar, configurar e compilar a sua primeira versão simple ...te à sua versão do '''Microsoft Visual Studio'''. Note que a porção "HL2" vai corresponder à selecção efectuada no passo em que criou o seu MOD. Se se
    7 KB (1,123 words) - 03:40, 22 August 2024
  • Uma nova janela vai aperecer com quatro áreas de edição deve aparecer.
    3 KB (541 words) - 07:44, 12 July 2024
  • {{Note|Esse brush já vai prevenir que Engineers construam dentro do spawn.}}
    3 KB (568 words) - 03:40, 22 August 2024
  • Bạn vào vai một kẻ vô danh vừa mới đi làm ngày đầu — ngập tràn hy v
    3 KB (750 words) - 16:38, 6 August 2024
  • Primeiro, vamos ver o que nossa campanha do l4d vai precisar para funcionar: ...sempre você terá sorte. Para assinalar manualmente atributos no nav, você vai precisar usar o comando MARK através de 'mark A', onde A é o atributo que
    10 KB (1,701 words) - 08:11, 11 July 2024
  • Então porque você não vai querer mais brushes cortando seu level em mais leafs? Se você tiver mais b
    5 KB (786 words) - 07:46, 12 July 2024
  • | Welcome = Riippumatta siitä että oletko tekemässä kaupallista tuotetta vai {{MLx|fi|modification|modifikaatiota}} {{MLx|fi|Half-Life 2|Half-Life® 2}}
    6 KB (826 words) - 06:09, 14 August 2024
  • ...n: sem conexão". Isso está relacionado a falta de regras do iptables. Você vai querer algo ao longo destas linhas: ...ifest, sem baixar os substitutos de terceiros, pode funcionar também! Você vai ter um erro no início, porém, reclamando que algo deu errado, o que é de
    18 KB (2,867 words) - 07:17, 20 May 2025
  • Você perceberá que há uma textura por padrão no seu chão. Você provavelmente vai querer troca-lá. Para mudar a atual textura, clique no botão '''Browse''' ...se fazer é adicionar a entidade ''player start'' para testar o mapa. Isto vai aonde o jogador deve começar no mapa.
    26 KB (4,452 words) - 07:46, 12 July 2024
  • ...criar um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) com 10 armas. Se o seu mod vai ter 40 armas, você está tornando sua vida muito difícil. A coisa a ter e ...ar enquanto é suportado. Não importa quão incrível seja o seu mod, ele não vai atrair um número significativo de jogadores com sua primeira versão. Os n
    23 KB (4,199 words) - 17:32, 12 July 2024
  • # Assim como antes, vai aparecer a mensagem "'''Map is unplayable'''" porque ainda não criamos o N
    15 KB (2,537 words) - 07:45, 12 July 2024