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  • {{first room menu:fr|nofloat=true}} {{ACategory|Hammer}}
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  • {{cleanup:fr}} Sous Hammer vous indiquer ce que vous voulez, comme telles entitée, à telle emplaceme
    2 KB (257 words) - 17:53, 18 July 2025
  • {{first room menu:fr}} ...ux est vital si vous souhaitez voir ce que vous êtes en train de faire. '''Hammer''' vous permet de, vous déplacez dans votre espace de travail manuellement
    5 KB (780 words) - 12:16, 12 July 2024
  • {{Goldsource topicon|suf=:fr}}{{source topicon|suf=:fr}} ...humb|center|Properly-sized cube with 32x32 texture.]] || {{first room menu:fr}}
    5 KB (726 words) - 06:01, 12 July 2024
  • {{first room menu:fr}} ...ux (Level Editor en anglais), libre d'utilisation et qui porte le nom de {{hammer|4.2}} (littéralement "Marteau" en français).
    2 KB (359 words) - 07:13, 20 May 2025
  • {{first room menu:fr}} ...ensionnelles de base (cubes, cylindres, ...) disponibles dans l’éditeur '''Hammer'''. Ces objets représentent l'ossature architecturale, commune à toutes l
    7 KB (1,219 words) - 05:06, 12 July 2024
  • {{first room menu:fr}} qui par défaut se trouve en bas à droite de hammer.
    4 KB (631 words) - 03:59, 12 July 2024
  • {{first room menu:fr}} ...quelle fenêtre 2D, sélectionnez-le à l'aide de l'outil '''Sélection''' ({{hammer select}}).
    5 KB (940 words) - 06:03, 12 July 2024
  • == Visualisations sous Hammer == Dans Hammer, utilisez le mode de camera spécial "lightmap" dans la vue 3D pour les vis
    4 KB (649 words) - 17:53, 18 July 2025
  • *{{fr}} [http://www.modding-area.com/ Modding-Area] - Tutorials on Mapping, Begin ...rds.com UberMicro] - Mapping forums for all Valve games. Help with Valve's Hammer Editor.
    3 KB (393 words) - 21:12, 27 June 2025
  • :[[:Category:Hammer|Documentation d'Hammer]] {{en}} ...Category:Sound System|Sound]] {{en}} ou {{LCategory| Sound System|Sons}} {{fr}} ''(Même page, mais différente selon la langue.)''
    3 KB (492 words) - 17:33, 12 July 2024
  • {{first room menu:fr}} ...que vous construirez) est affichée dans un panneau situé à droite dans '''Hammer'''. Maintenant, pour ouvrir l'explorateur de textures et choisir celle que
    11 KB (1,775 words) - 04:37, 12 July 2024
  • :* Les light_spot : L'entité de lumière la plus utilisée dans Hammer. Elle produit un éclairage conique et permet les rendus les plus réaliste ;{{ent:fr|light}}: Rarement utilisée seule (Un éclairage basé sur des lights peut
    14 KB (2,390 words) - 04:07, 12 July 2024
  • Le ''shader'' ici employé est uniquement destiné aux éléments blocs de Hammer et non aux modèles. Pour ceux-là, il faut utiliser le shader <code>{{L|Ve {{tip:fr|Si jamais vous avez besoin d'utiliser un espace ou un caractère de tabulat
    3 KB (432 words) - 03:32, 22 August 2024
  • {{Tip|Use the [[Hammer]] model browser to see the available models at those places. You can also s | [https://counterstrike.fandom.com/wiki/GIGN GIGN] {{Flag|fr}}
    12 KB (1,724 words) - 05:55, 10 February 2025
  • {{Back|:Category:Portal level design/fr|Création de niveaux de Portal}} ...e ''trigger'' est activé. Il est requis de maitriser l'utilisation des {{L|Hammer Overlay Tool|l'outil overlay}}.
    4 KB (583 words) - 17:53, 18 July 2025
  • [[File:S&box - Hammer.png|300px|thumb|2024 年 11 月的Hammer]] 开发工具附带了 Source 2 Hammer 地图编辑器的修改版本,其中某些部分用 C# 脚本编写,�
    9 KB (562 words) - 05:39, 22 July 2025
  • ...sich die Liste der Inputs, welche ein Entity erhält, im Inputs Tab des {{L|Hammer Object Properties Dialog|object properties dialog}}. Wenn Sie auf den "mark [[File:Outputs-new.png|thumb|Hammer's "Object Properties" dialog]]
    10 KB (1,551 words) - 07:15, 20 May 2025
  • * hammer.bat {{Steam App Install:fr|id=211|name=Source SDK}}
    5 KB (756 words) - 03:32, 22 August 2024
  • Anders als in früheren Counter-Strike-Spielen wird das Modell des Spielers zufällig aus di {{tip|Verwenden Sie den {{L|Hammer}} model browser um die verfügbaren Modelle an diesen Orten zu sehen. Sie k
    12 KB (1,570 words) - 03:09, 22 August 2024
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