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  • ...ere Spielelemente erstellen können. Sie enthalten Versionen von Source SDK-Tools, die aktualisiert wurden, um mit der Left 4 Dead 2-Version der {{L|Source E Die Left 4 Dead 2 Authoring Tools sind auf Steam für alle Besitzer der PC-Version von Left 4 Dead 2 kostenlo
    2 KB (361 words) - 07:19, 20 May 2025
  • ...beschäftigt. Bitte schauen Sie sich unbedingt {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/ModelDoc Editor|ModelDoc Editor}} an, um mehr über die Erstellung eines ei * {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools/Modeling/Model Creation|Model Creation}}
    2 KB (286 words) - 05:57, 12 July 2024
  • HammerLanguageChanger est une modification de l'éditeur Valve Hammer Editor pour pouvoir utiliser plusieurs langues. En ce moment, ceci ne marche seulement avec les outils Portal 2 Authoring Tools (Beta), mais plus de jeux pourront être ajoutés dans le future! Or, nous
    892 bytes (126 words) - 17:53, 18 July 2025
  • [[File:CSGO_Authoring_Tools.jpg|270px|thumb|right|Authoring Tools]] ...ielelemente erstellen können. Sie enthalten Versionen von {{L|Source SDK}} Tools, die für die Arbeit mit der CS:GO-Version der Source Engine aktualisiert w
    2 KB (304 words) - 05:59, 10 February 2025
  • | VDC = comunidad de desarrollo de Valve ...y cualquier persona que trabaje con {{MLx|es|Source|motor Source}} y {{MLx|es|SDK Installation|Source SDK}} puede hacerlo.
    7 KB (1,023 words) - 16:34, 24 July 2024
  • | type = tools El {{sfm|4}} es una potente herramienta que funciona con el motor Source para crear grabaci
    2 KB (252 words) - 11:10, 12 July 2024
  • <td style="text-align:center;">Lo más básico de cualquier mod, programar es lo que hace que las cosas sean diferentes.</td> ...t-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Official Tools|Herramientas oficiales}}'''</td>
    5 KB (832 words) - 13:11, 11 April 2025
  • {{vtflib|4.1}} es una biblioteca de programación LGPL de código abierto, creada por [[User: ...ource 1)|Vtex}} de Source SDK de Valve, pero ofrece mayor control. VTFEdit es una aplicación gráfica en C++ .NET para VTFLib con visor y creador. Ambos
    2 KB (310 words) - 12:05, 12 July 2024
  • {{Cs2 tools topicons}} ...hier sind vorrübergehend noch Platzhalter der {{L|Half-Life: Alyx Workshop Tools}}. Noch nicht alle Seiten wurden komplett erstellt.}}
    5 KB (603 words) - 13:46, 28 December 2024
  • ...Data]] exportado por los paquetes de modelado al formato binario .mdl que es leído por el motor Source. {{Note|El nombre "studio" viene del desarrollo de {{hl|suf=:es|2}}, donde Valve usó {{L|3D Studio Max}} para crear sus modelos.}}
    4 KB (602 words) - 07:07, 9 October 2025
  • ...L|VTFLib}}, una biblioteca de programación LGPL de código abierto. VTFEdit es el sucesor de {{L|VTFTool}} y fue desarrollado por [[User:Wunderboy|Neil "J ...aces basada en .NET para crear y convertir archivos {{L|VTF}} y {{L|VMT}}. Es una poderosa herramienta que permite usar varios formatos y convertir de/en
    4 KB (619 words) - 07:21, 20 May 2025
  • {{Cs2 tools topicons}} ...rior en forma de '''Pulse''', el nuevo editor de secuencias de comandos de Valve.}}
    4 KB (591 words) - 00:12, 16 July 2024
  • ...lmente. Después de seguir estos pasos para reparar una configuración mala, es ''totalmente sugerido'' que primero intente reparar su configuración por s ...ura y Ud. '''no necesita''' seguir este procedimiento. Si tiene problemas, es mucho más simple {{L|Resetting Hammer preferences|reajustar la configuraci
    8 KB (1,179 words) - 09:42, 9 October 2025
  • ...ndete fiktive Mod heißt MyMod. Wenn Sie den Schritten folgen, ersetzen Sie es durch den Namen Ihres eigenen Mods. Valve aktualisiert regelmäßig die SDK-Codebasis. Oftmals laufen die Änderungen
    3 KB (478 words) - 03:14, 22 August 2024
  • ...gos de {{L|Steam}} para almacenar contenido. La última versión de GCFScape es {{code|1.8.6}}. ...del sistema o archivos .gcf (hasta {{src04|1}}), con archivos VPK. También es compatible con los VPK de {{Src2|1}}.
    5 KB (703 words) - 03:03, 4 August 2024
  • Un ''skybox 2D'' es un {{L|skybox}} que no tiene profundidad geométrica, consistiendo solo de ...mapeando para el {{L|Orange box}}) el material '''<code>{{L|tool textures|tools/toolsskybox2d}}</code>'''.
    4 KB (693 words) - 10:09, 19 July 2024
  • {{hlsdk|4.1}} es un conjunto de herramientas necesarias para crear contenido para {{gldsrc|3 ...gin:.8em 0; font-size:14px"> '''{{L|Half-Life SDK/Installing and Launching Tools|Descargar e instalar}}&ensp;·&ensp;{{LCategory|GoldSrc SDK FAQ|Preguntas f
    4 KB (637 words) - 17:24, 12 July 2024
  • ...alve Visible Information Set''» (Conjunto de información visible de Valve) es la herramienta de {{L|command-line|línea de comandos}} que toma una mapa d ...(multiplicado por 2 para CPU Hyperthreading/SMT) en su máquina. El máximo es de 16 subprocesos. Con un {{L|Increased_Thread_Limit_for_Compile_Tools|vvis
    5 KB (702 words) - 12:06, 12 July 2024
  • Esta es la lista de texturas del cielo disponible en juegos con motor {{source|4}} ...ue la textura del cielo se estire. Si el nombre del cielo que vas a cargar es sky_day01_01, deberás nombrarlo como sky_day01_01_''hdr'').}}
    5 KB (669 words) - 16:38, 6 August 2024
  • ...r den Spieler blockiert (und ihn sofort tötet), nicht aber andere Objekte. Es kann als das Gegenstück zum [[De/Emancipation Grid]] betrachtet werden. ...these instances has been dead for years, and the only laserfield instance Valve provides is an unfinished beta version.
    5 KB (761 words) - 19:48, 23 November 2024
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