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- ...instalación por parte del traductor, fue en Diciembre de 2014, por lo cual es posible que ciertas partes de la guía o en este documento, estén desactua {{Note|El kit de Source SDK usa el {{L|Valve Project Creator}} para poder generar los archivos específ22 KB (3,575 words) - 05:12, 22 February 2025
- #REDIRECT [[Es/Setting up Source SDK Base 2013 Multiplayer]]60 bytes (8 words) - 05:12, 22 February 2025
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- #REDIRECT [[Es/Setting up Source SDK Base 2013 Multiplayer]]60 bytes (8 words) - 05:12, 22 February 2025
- |developer = [[Es/Valve|Valve]] |series = [[Es/Team Fortress series|Serie de Team Fortress]]3 KB (382 words) - 09:33, 9 October 2025
- Diese Seite ist ein Tutorial zum Erstellen des Source SDK 2013 ohne Microsoft Visual Studio. Es wird davon ausgegangen, dass alle in [[Source SDK 2013]] angegebenen Korrekturen auf Ihren Quellcode angewendet wurden.2 KB (295 words) - 11:14, 6 April 2025
- {{lang|title=Starten von Visual Studio 2013|Launching from Visual Studio 2013}} ...ndete fiktive Mod heißt MyMod. Wenn Sie den Schritten folgen, ersetzen Sie es durch den Namen Ihres eigenen Mods.3 KB (478 words) - 03:14, 22 August 2024
- # Avvia il {{L|Source SDK}} e scegli "Create Mod". Guarda {{L|Create a Mod|Creare una mod}} per più ...quando giochi il tuo gioco/mod es. <code>C:\Steam\SteamApps\common\source sdk base 2007\hl2.exe</code>).2 KB (340 words) - 03:33, 22 August 2024
- ...argo, las ramas {{src13|4|suf=:es}} y {{src13mp|4|suf=:es}} se lanzaron en 2013 para actualizar estos juegos. La Orange Box construye sobre la rama original {{src04|suf=:es}} y necesita su contenido para funcionar.4 KB (641 words) - 09:48, 9 October 2025
- # Führen Sie das {{L|Source SDK}} aus und wählen Sie „Create a Mod“. Siehe {{L|Create a Mod|Mod erstel ...ozess, bei dem ein Mensch das Innenleben eines Programms genau untersucht. Es kann die Ursachen von Abstürzen und anderen Fehlern aufdecken.5 KB (732 words) - 03:14, 22 August 2024
- Una '''modificación''', abreviada normalmente como '''mod''', es una alteración o creación de los archivos del motor del juego que permite ...amApps\common\Source SDK Base 2013 Singleplayer}} o {{Path|Source SDK Base 2013 Multiplayer}}.4 KB (620 words) - 08:25, 12 July 2024
- El '''Valve MP3 Player''' es un Reproductor en juego de archivos de audio MPEG Layer III. Y esta disponi Arreglar el reproductor es fácil. Abre el archivo "mp3player.cpp" en Client y ve al inicio del archiv2 KB (355 words) - 12:11, 12 July 2024
- {{pf2|4}} es una recreación que intenta recrear la versión beta de {{tf2|4}} de {{valv ...menta la sensibilidad del mouse de los enemigos y dificulta apuntar cuando es golpeado.3 KB (400 words) - 09:01, 12 July 2024
- | file = Half-Life SDK - Background.png ...ra crear contenido para {{gldsrc|3.1}}. El 30 de agosto de 2013, Half-Life SDK se añadió finalmente a Steam en la sección de «Herramientas». Ahora pu4 KB (637 words) - 17:24, 12 July 2024
- |sdk = Yes (Source SDK Base 2013 Multiplayer) ...mbre de 2004 como componente multijugador para {{hl2|3.1}}. Su jugabilidad es fundamentalmente idéntica a {{dmc|3.1}} y su modo multijugador {{hl|3.1}},5 KB (665 words) - 07:21, 20 May 2025
- {{lang|My First Mod|title=Mi primer mod}}{{source topicon|suf=:es}}{{ACategory|Modding}}{{ACategory|Programming}}{{ACategory|Tutorials}} ...utorial es para Source 2007, pero la mayoría es aplicable a {{L|Source SDK 2013}}.9 KB (1,484 words) - 03:24, 22 August 2024
- {{Note|Das Quell-SDK verwendet den {{L|Valve Project Creator}}, um die erforderlichen plattforms ...ie sich [https://www.moddb.com/company/source-forever/downloads/source-sdk-2013-singleplayer-mod-template diese vollständig kompilierte Vorlage an.]}}20 KB (2,909 words) - 05:12, 22 February 2025
- {{LanguageBar|title = Source SDK Dokumentation}} | file = SDK - Background.png6 KB (809 words) - 02:49, 31 May 2025
- ...instalación por parte del traductor, fue en Diciembre de 2014, por lo cual es posible que ciertas partes de la guía o en este documento, estén desactua {{Note|El kit de Source SDK usa el {{L|Valve Project Creator}} para poder generar los archivos específ22 KB (3,575 words) - 05:12, 22 February 2025
- ...lien Swarm}} (o hasta donde imagino, puedo estar equivocado) y actualmente es usado por los juegos de {{L|Valve}}. ...'' con algunas modificaciones para hacerlo funcionar dentro del Source SDK 2013.22 KB (2,874 words) - 04:03, 12 July 2024
- ...r recursos. Se almacena en la raíz de la carpeta del mod, las herramientas SDK y Steam trabajan con ello. {{KV|Game|cadena|El nombre del mod en [[w:es:ASCII|ASCII]]. Se muestra en Steam y se usa como ventana del título. Solo19 KB (3,208 words) - 07:14, 20 May 2025
- El '''Servidor dedicado Source''' (o '''SRCDS''') es una herramienta que ejecuta el componente del servidor de un juego {{Source ...erna sea la versión del sistema operativo (Windows 10/11) más recomendable es tener 4 GB de RAM o más...8 KB (1,230 words) - 11:09, 12 July 2024
- ...rlichen Dateien in Ihrem Steamapps-Ordner erstellt werden. Das Source 2013 SDK stellt einige Basisdateien im Verzeichnis „game/“ für Sie bereit. Dies Es wäre mühsam, das Mod-Verzeichnis jedes Mal zu kopieren, wenn wir unsere B4 KB (566 words) - 06:43, 11 July 2024