fps_max
fps_max - это переменная управления, доступно для всех игр на движке
GoldSrc,
Source и
Source 2. Это консольная переменная, позволяющая задать ограничение частоты кадров. Рекомендуется ограничить её относительно частоты обновления вашего монитора (или немного выше, например, до 120 кадров/с (удвоенная частота обновления 60 Гц), чтобы сделать управление с мыши более естественным), поскольку частота кадров, превышающая частоту обновления монитора, будет потрачена впустую, превращая эти кадры в размытие движения или привести к эффекту рывков изображения на мониторе, а так же возможно появление индуктивного шума (исходящего от материнской платы или в звуке на аудиовыходе) из-за повышенного энергопотребления. Однако ограничение частоты кадров может привести и к снижению чувствительности мыши.
Синтаксис: fps_max <кадр в секунду>
Пример: Если необходимо получить 85 кадров/с, нужно ввести в консоли: fps_max 85
Примечания
|