Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

Консольные переменные (ConVar)

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to: navigation, search
English (en)Español (es)Русский (ru)Translate (Translate)

Неполная

Эта статья(раздел) является наброском. Вы можете помочь, дополнив её.

Описание переменных консоли Console Variable смотрите здесь: Консоль разработчика(en).

Спецификацию на переменные консоли можно найти здесь Категория:Консольные Переменные(en). Чтобы создать новую консольную переменную, смотрите это: Developer Console Control


ConVar( const char *pName, const char *pDefaultValue, int flags, const char *pHelpString, bool bMin, float fMin, bool bMax, float fMax );

Значение по-умолчанию для конструктора ConVar дано в качестве второго аргумента и не является установленным значением. Чтобы его установить, используйте:

pName->SetValue([value]);

Надлежащая практика

Переменные, которые вы хотите сохранить, должны быть помечены флагом FCVAR_ARCHIVE. Обнаруженные читы ConVar архивировать не следует.

См. также

Консоль разработчика(en)