Perfect Dark Source: Creating a Map
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Paramétrer Hammer
- Lancer Hammer et ouvrer la fenêtre d'option depuis le menu outils.
- Ajouter pdark.fgd
- Modifier les options de compilations et de sauvegarde des maps selon votre convenence pour ce mod.
L'entité de départ de joueur pour ce mod est info player start . L'entité d'apparition des armes (et objet) est item_weaponset .