至CSGO地图制作者的数据参考

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这个页面是给所有CSGO地图制作者的CSGO游戏人物数据参考. 若需要其他教程请到Counter-Strike: Global Offensive Level Creation 页面查阅.

CSGO游戏人物数据

模型状态 高度 宽度/厚度 跳跃高度
当玩家站立时 72 32 54 (普通跳跃)
当玩家蹲伏时 54 32 64 (蹲跳)
物件 高度 厚度 宽度
台阶 18 16 > 16 >
薄面墙 128 > < 16 64
厚面墙 128 > 32 64

地图前缀

地图名前缀可以告诉玩家地图的游戏模式是什么, 例如: de_ dust2.

如果你想知道为什么死亡竞赛模式没有前缀,那是因为官方的游戏模式可以使用任何地图(无视地图的前缀名,比如de开头的地图也可以用到死亡竞赛中)

官方游戏模式

  • de - 爆破模式 以及 军备爆破模式
  • cs - 人质模式
  • ar - 军备竞赛模式
  • gd - 守护模式
  • coop - 合作模式

非官方游戏模式

  • aim - 练枪专用地图
  • bhop - 连跳专用地图
  • surf - 滑翔专用地图
  • gg - 枪械竞赛 (早期的军备竞赛模式)
  • fy - 角斗场
  • kz - KZ专用地图