分类:起源基础实体
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此类别中的实体在游戏之间共享。它们不一定在所有游戏之间共享,但它们通常是共享的。如果不是,它们通常由某个游戏添加,并由所有后来的游戏共享。
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E
- Zh/Env beam
- Zh/Env beverage
- Zh/Env blood
- Zh/Env bubbles
- Zh/Env credits
- Zh/Env cubemap
- Zh/Env dof controller
- Zh/Env dustpuff
- Zh/Env effectscript
- Zh/Env entity igniter
- Zh/Env entity maker
- Zh/Env explosion
- Zh/Env fade
- Zh/Env firesensor
- Zh/Env fire
- Zh/Env fog controller
- Zh/Env funnel
- Zh/Env hudhint
- Zh/Env instructor hint
- Zh/Env laser
- Zh/Env lightglow
- Zh/Env microphone
- Zh/Env particle performance monitor
- Zh/Env particlelight
- Zh/Env physexplosion
- Zh/Env player surface trigger
- Zh/Env projectedtexture
- Zh/Env smoketrail
- Zh/Env soundscape