Template:Hammer++ compatibility/strings

Từ Valve Developer Community
Bước tới: chuyển hướng, tìm kiếm
English (en)Suomi (fi)Русский (ru)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)
Icon-settings.png
Các trang con chứa các chuỗi
Nó chứa các chuỗi có thể dịch và không thể dịch khác nhau được sử dụng trong mẫu hoặc bất kỳ nơi nào khác.
Icon-gnome-document-open.pngDocumentation
Số chuỗi:12
Tình trạng gần đúng cho bản dịch:English (en) 100% Suomi (fi) 83.33% Русский (ru) 50% Українська (uk) 8.33% Tiếng Việt (vi) 83.33% 中文 (zh) 83.33% 
  • Trò chơi
  • Bản Hammer++ có thể dùng được
  • Ghi chú
  • Install to game's 🖿bin folder normally.
  • Portal 2 support still has some problems, this will be released at a later date.
  • Không được hỗ trợ bởi nhà phát triển; Họ sẽ không giải pháp nêu tìm được vấn đề về Hammer++
  • Configure Hammer for Half-Life: Source, then install to game's 🖿bin folder normally.
  • L4D2 Hammer++ appears fine on Left 4 Dead, except when compiling the map. Once compiled and joining the map, an error will appear and display: STEAM validation rejected and unable to interact with the menu after pressing ok.
    PlacementTip.pngWorkaround: Before compiling the map, check the box Don't run the game after compiling and then compile the map, after it has been compiled, enter Left 4 Dead and via console input: map <map name>.
    Also you can enable dev by going to manage < properties on Launch options type: -dev 1.
  • Identical to Left 4 Dead Left 4 Dead, without the Steam rejection, only displaying error on console and unable to interact with the menu when exiting the map.
  • [kiểm tra]
  • [kiểm tra] - Chạy trên phiên bản công cụ Source được sửa đổi nhiều, với file VPK và BSP đã được chỉnh sửa, mọi thứ trong công cụ đều được lập trình lại, nên có thể không hỗ trợ.
  • Xem cái file này để hưỡng dẫn cài cho Garry's Mod.
  • Các thực thể ánh sáng mới có thể không hiển thị trong xem trước ánh sáng; sử dụng các thực thể cũ trong quá trình kiểm tra ánh sáng và hoán đổi thành bản cuối cùng để biên dịch đầy đủ.
  • Install to Source 2013 Singleplayer Công cụ SDK Source 2013 - SP's 🖿bin folder and add a game configuration pointing to the mod; the Source 2013 Singleplayer Source 2013 SP compilers generate BSPs that are compatible with Source 2007 Source 2007.