This article relates to the game "Dota 2". Click here for more information.
This article relates to the SDK/Workshop Tools for "Инструменты мастерской Dota 2". Click here for more information.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Сценарии

Материал из Valve Developer Community
Перейти к: навигация, поиск

English (en)Русский (ru)中文 (zh)
... Icon-Important.png
Info content.png
This translated page needs to be updated.

Эта страница нуждается в обновлении.

Вы можете помочь, обновив перевод.

Кроме того, убедитесь, что статья соотвествует рекомендациям руководства об альтернативных языках.


Дополнительно, воспользуйтесь русским словарём переводчика.

Сценарии Dota 2 обрабатываются в Lua. Скрипты Lua запускаются во время загрузки аддона и могут изменять большинство аспектов игры. Сценарии могут контролировать события, которые происходят в игровом режиме, правила игры, способности и как они взаимодействуют с героями и т.д.

Приступаем к работе

Скриптинг Способностей

Стандартные инструменты разработки

Справочные материалы =

Примеры

Ресурсы по Lua

/ +++-*/*/