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- |title = GoldSrc |imagetooltip2 = Screenshot in-game do {{hl1|1}}, usando o motor gráfico GoldSrc.19 KB (2,887 words) - 07:22, 20 May 2025
- {{LanguageBar|title=Texturas Detalhadas(GoldSrc)}} ...}}. Para permitir mais detalhe para ser adicionado em uma textura {{L|MDL (GoldSrc)|MDL}}, use uma tela de resolução mais alta, as texturas MDL não são su3 KB (503 words) - 07:23, 20 May 2025
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- {{Tabs|Info player start|goldsrc=1|source=1}} {{this is a|point entity|name=info_player_start|engine=GoldSrc}}988 bytes (151 words) - 07:35, 12 July 2024
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- ...que esteja trabalhando com a {{MLx|pt-br|Source|engine Source}} e o {{MLx|pt-br|SDK Installation|SDK Source}}. | HLSDK = GoldSrc e o SDK Half-Life7 KB (1,010 words) - 16:32, 24 July 2024
- ...menta para atualizar os servidores dedicados [[Half-Life Dedicated Server|GoldSrc]] e [[Source Dedicated Server|Source]]. ...|HLDSUpdateTool foi descontinuado no início de 2013 em favor do [[SteamCMD:pt-br|SteamCMD]].}}2 KB (218 words) - 20:55, 10 July 2024
- {{tabs|path_track|goldsrc = 1|source = 1|main = source}} }} {{this is a|point entity|suf=:pt-br|name=path_track}} É usado para construir caminhos a serem seguidos por4 KB (696 words) - 11:16, 21 April 2025