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  • {{LanguageBar|title = Source 2006}} {{source topicon}}
    2 KB (243 words) - 11:05, 12 July 2024
  • {{source topicon}} ...suf=:es|4}}. Sin embargo, las ramas {{src13|4|suf=:es}} y {{src13mp|4|suf=:es}} se lanzaron en 2013 para actualizar estos juegos.
    4 KB (653 words) - 08:40, 12 July 2024
  • {{source topicon}}{{p2 topicon}} ...}}. Con el lanzamiento de Portal 2, esto marca la primera vez que el motor Source se portó a {{ps3|1}}, desde el lanzamiento de {{tob|1}}.
    5 KB (729 words) - 14:15, 19 February 2025
  • ...utilizar la versión del motor {{tf2|3.1}} como base, esta versión también es un hibrido de las ramas de motor {{portal2branch|1}} y {{l4dbranch|1}}. *** MSAA no funciona correctamente en la iluminación diferida del Xengine, y es peor para el rendimiento.
    7 KB (1,057 words) - 11:13, 5 December 2024
  • ...ble templates should be placed to the main page. -->{{back|Sound and Music/es|Música y sonido}} '''Soundscape''' es un tipo de script de sonido usado para dar ambiente a los mapas. Se puede u
    19 KB (2,809 words) - 03:29, 22 August 2024
  • ...amPipe]]. Todos los juegos han migrado su antiguo sistema [[HLDSUpdateTool:es|HLDSUpdateTool]] a SteamCMD. {{Note|'''No ejecutes''' SteamCMD en sí mismo como <code>root</code>. Es innecesario y corres el riesgo de que se produzcan errores si lo ejecutas c
    16 KB (2,527 words) - 15:57, 10 July 2024
  • ...ra deslumbrar como resultado de un posprocesado normal {{L|HDR}} del motor Source. ...hong sombreado de Phong]] para suavizar la iluminación de los sólidos, que es independiente al moderno uso avanzado de Phong en tiempo real $phong.}}
    15 KB (2,444 words) - 07:54, 14 July 2024
  • ...{{For|about=el motor de juego|la documentación sobre Source y su SDK|[[SDK|Source SDK Documentation]]|}}</span> |title = Source
    24 KB (3,743 words) - 07:19, 20 May 2025
  • ...e|beta}} and the SrcDS beta branch is named {{code|prerelease}}. Some beta branches are protected by a password; to be able to download from them, also add the : Example: install and validate beta version of the Counter-Strike: Source dedicated server:
    22 KB (3,374 words) - 04:37, 9 May 2025
  • {{LanguageBar|title=Porting GoldSrc content to Source}} {{Gldsrc topicon}}{{Xash3D topicon}}{{Source topicon}}
    79 KB (12,042 words) - 18:23, 10 July 2025
  • {{LanguageBar|title = Bita Spaco Partigo (Source 1)}} {{Source topicon}}{{subpage|[[BSP]]}}
    79 KB (12,045 words) - 17:20, 1 March 2025
  • target(target_destination) : "Target Brush(es)." "Note: This entity is non-functional in Counter-Strike: Source. Use func_ladder instead."
    275 KB (37,519 words) - 01:36, 15 August 2023
  • // 6: "World: Light Source" // 7: "World: Heat Source"
    296 KB (40,054 words) - 08:51, 21 January 2024
  • // 6: "World: Light Source" // 7: "World: Heat Source"
    299 KB (40,362 words) - 20:47, 14 June 2025
  • target(target_destination) : "Target Brush(es)." "Note: This entity is non-functional in Counter-Strike: Source. Use func_ladder instead."
    367 KB (50,518 words) - 22:39, 10 August 2025
  • {{LanguageBar|title={{mono|base.fgd}} (Source 2006)}} *{{Path|[[Counter-Strike: Source.fgd|css.fgd]]}}
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  • {{LanguageBar|title={{mono|base.fgd}} (Source 2007)}} *{{Path|[[Counter-Strike: Source.fgd|css.fgd]]}}
    320 KB (43,624 words) - 06:21, 11 September 2024
  • From: <code>\common\Counter-Strike: Source\bin\base.fgd</code> target(target_destination) : "Target Brush(es)."
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  • {{LanguageBar|title={{mono|base.fgd}} (Source 2009)}} *{{Path|[[Counter-Strike: Source.fgd|css.fgd]]}}
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  • {{LanguageBar|title={{mono|base.fgd}} (Source MP)}} *{{Path|[[Counter-Strike: Source.fgd|css.fgd]]}}
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