Search results
Jump to navigation
Jump to search
- {{LanguageBar|title = Source SDK Notes de mise à jour}} La sélection du moteur à changé. Les jeux sont maintenant listés par l'année de sortie1 KB (185 words) - 10:12, 12 July 2024
- '''Valve Map Extractor''' ('''VMEX''') ist ein Decompiler für {{L|Source}}-Engine Maps. Er konvertiert {{L|BSP}}-Dateiformate zurück in {{L|VMF}}-Mapformate === {{ship|2|suf=:de}} ===1 KB (176 words) - 06:08, 9 October 2025
- | initial_release = 6 de Maio, 2004 | stable_release = 5 de Março, 20242 KB (244 words) - 06:23, 20 May 2025
- ...ail}}''' é uma entidade interna do brush em {{L|VHLT}} e forks e {{L|ericw-tools}}. É um {{L|world brush}} que não afeta {{L|VIS}}. A implementação difere bastante entre o VHLT e o ericw-tools. Para obter mais informações, consulte as páginas individuais do compila573 bytes (86 words) - 15:48, 3 November 2025
- ...été mise à jour pour être compatible avec le jeu Left 4 Dead du {{L|Source Engine}}. ...sponible gratuitement sur Steam pour tout les possesseurs d'une version PC de Left 4 Dead.3 KB (493 words) - 06:51, 12 July 2024
- ...many new features added to further extend the capability of the Half-Life engine. ...al update is v34, released on August 17, 2015. VHLT v34 is the current {{w|de facto standard|standard}} set of compilers for {{goldsrc|2}} maps, supplant1 KB (167 words) - 13:28, 9 November 2025
- ...er;">{{L|Map (level design)|<span style=color:#E1E0DF>Mappen</span>}} zijn de 3D werelden waar alles tezamen komt</td></tr> ...style="text-align:center;">De C++ code in een mod definieert de manier dat de wereld en spelregels zich gedragen</td></tr>5 KB (800 words) - 12:12, 11 April 2025
- ...tas source que foram atualizadas para trabalhar com a versão do {{L|Source Engine}} para Left 4 Dead 2. ...2 Authoring Tools é disponível gratuitamente no Steam para todos os donos de Left 4 Dead 2 para PC.2 KB (350 words) - 05:05, 10 February 2025
- # Vá na aba Tools do Steam e abra o Source SDK. # Selecione a engine, e o jogo que você quer usar.663 bytes (106 words) - 05:56, 12 July 2024
- |engine = {{src2|4}} |modsupport = [[Half-Life: Alyx Workshop Tools|Workshop]] {{code|addons}}<br>{{code|source2mods}} folder2 KB (334 words) - 19:44, 19 September 2024
- ...iar seus próprios leveis, campanhas, infectados comuns, e outros elementos de jogabilidade. Eles incluem versões das ferramentas source que foram atuali ...ad Authoring Tools é disponível gratuitamente no Steam para todos os donos de ''Left 4 Dead'' para PC.4 KB (587 words) - 06:14, 9 October 2025
- <!-- Target engine(s)--> {{ModernDeprecated|El creador de VTFEdit abandonó el proyecto y su web. Si encuentras algún error, usa la4 KB (619 words) - 06:21, 20 May 2025
- ...t jedem offen, der mit der {{MLx|de|Source|Source Engine}} und ihrem {{MLx|de|SDK Installation|Source SDK}} arbeitet. | HLSDK Docs = Zum GoldSrc Engine (Half-Life SDK) Dokumentations-Index6 KB (849 words) - 12:56, 19 February 2025
- | VDC = comunidad de desarrollo de Valve | ArticleCountText = articulos documentando el proceso de desarollo7 KB (1,023 words) - 15:34, 24 July 2024
- | VDC Welcome = Welkom op de | Sign up = Registreer vandaag om deel te nemen aan de community!6 KB (867 words) - 15:31, 24 July 2024
- ...skyname|<sky_name>}}. Faite une sauvegarde rapide de la partie, chargez la de nouveau et la vieille skybox devrait être temporairement remplacée par la ...s déjà - pour que la texture du ciel ne soit pas étirées. (Donc, si le nom de votre ciel est sky_day01_01, vous devrait la renommer sky_day01_01_''hdr'')5 KB (659 words) - 15:35, 6 August 2024
- ...ion ist im Source SDK enthalten und dient dem Mapping für die {{L|Source}}-Engine (mit der alle neueren Valve Spiele laufen). Auf dieser Seite wird die Gesch {{SDKTools:de}}2 KB (307 words) - 19:41, 7 September 2024
- {{LanguageBar|title = Lista de texturas del cielo}} ...onible en juegos con motor {{source|4}} y {{gldsrc|4}}, junto con imágenes de cada cielo. Las configuraciones para la entidad {{Ent|light_environment}} q5 KB (669 words) - 15:38, 6 August 2024
- | VDC = Comunidade de Desenvolvedores da Valve | ArticleCountText = artigos que documentam o processo de desenvolvimento.7 KB (1,010 words) - 15:32, 24 July 2024
- | Sign up = Ensalutu estiĝi parton de la komunumo! ...briĝi, kaj bonvenanta al ajn persono laboras kun la {{MLx|eo|Source|Source Engine}} kaj la {{MLx|eo|SDK Installation|Source SDK}}.6 KB (837 words) - 15:26, 24 July 2024