info_target_instructor_hint
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info_target_instructor_hint
是一个点实体 ,可在所有的 起源 游戏,自从 求生之路2 以来中使用。
实体描述
一个通用目标,它被复制到客户端到其 HUD 以在屏幕上定位提示。(译注:类似env_instructor_hint+info_target)
键值
参见: Generic Keyvalues, Inputs and Outputs available to all entities
Parentname:
- Parent
(parentname)
<targetname > - 指定一个实体作为父实体(跟随移动)。实体的父级实体,该实体可以与父实体保持移动偏移。名称后面可以添加一个附属点,以逗号隔开。
输入
Parentname:
SetParent
<字符串 >- 设置父级实体。详见Entity Hierarchy (parenting).
SetParentAttachmentMaintainOffset
<字符串 >- 同上,但不传送。实体接受到此输出后保留与父级的相对位置。
ClearParent
- 取消绑定父实体,以至于此实体可以自由行动。
输出
实体目标名:
OnUser1
到OnUser4
- 这些输出将分别响应于
FireUser1
到FireUser4
输入。 详见 User Inputs and Outputs。