Компиляция и запуск

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Нажмите "Build", чтобы начать компилировать вашу карту.

Пора скомпилировать и поиграть в вашу карту. Нажмите F9 или перейдите File -> Build Map для открытия окна Build Map. Такое же окно вы можете увидеть справа.


Если вы хотите, чтобы ваша карта, запустилась сразу после компиляции, поставьте галочку рядом с "Load in engine after building" и "Bring engine to front". Кроме того, поскольку это первая версия вашей карты, поставьте галочку рядом с опцией "Create minimap on load", чтобы создать изображение миникарты. Нажмите Build, чтобы приступить к компиляции карты.


Если вы не отметили галочкой опцию "Load in engine after building", вы можете сделать тоже самое вручную:

  1. Откройте консоль нажатием на `. Обычно на клавиатуре она располагается над кнопкой Tab .
  2. Введите в консоль "dota_launch_custom_game my_addon_name my_map_name". Замените: my_addon_name на имя вашего аддона,а my_map_name на имя вашей карты.
  3. Нажмите Enter


Запуск карты с помощью консоли.

В игре повторно откройте консоль и введите "jointeam good", так как аддон еще не создан, это требуется для того, чтобы присоединиться к команде radiant и выбрать героя.

И так, вы закончили вашу первую карту и, вместе с этим, своё знакомство с Hammer и его Tile Editor. Вы можете возвратиться к Дизайну уровней(en) чтобы просмотреть остальную документацию по Hammer. Дополнительная информация и углубленное изучение Tile Editor, могут быть найдены в Tile Editor(en).


Tip.pngСовет:В окне Build Map (F9) нажатие кнопки Custom Settings даёт выбор, компилировать или нет компоненты на карте. Позже, вы можете столкнутся со случаем, когда вы не делали никаких изменений "геометрии мира" с момента последнего компилирования вашей карты, так что вам не нужно будет тратить время рекомпилируя "мир". В таком случае просто уберите галочку с этой опции.


Note.pngПримечание:Процесс компиляции компонует .vmap файл из content/dota_addons/your_addon_name/maps/your_map_name.vmap и другие ресурсы в файл .vpk, который находится в game/dota_addons/your_addon_name/maps/your_map_name.vpk