Portal 2 with Alien Swarm Authoring Tools
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Portal 2 用のSDKは現在リリースされていません。 しかし、Alien Swarm SDK に含まれているValve Hammer Editor を使えば、Portal 2で利用出来るマップを編集、コンパイルすることができます。
お知らせ:以下にあるパスの起点は全てSteamのメインフォルダになります。 (例えば C:\Program Files\Steam\)
チュートリアル
- Alien Swarm SDK をインストール。
- Alien Swarm SDK を起動。
- Portal 2用に設定を追加。
- Edit Game Configurationsを選択、Addをクリック。
- Name欄に設定名を入力。
- Portal 2
- Directory欄にPortal 2のgameinfo.txtのあるパスを入力。
- ...\steamapps\common\portal 2\portal2
- OKをクリック。
- gameinfo.txtを編集。
- テキストエディタでPortal 2のgameinfo.txtファイルを開く。
- ...\steamapps\common\portal 2\portal2\gameinfo.txt
- SearchPathsの部分が下記になるように行を追加。
SearchPaths
- {
- Game |gameinfo_path|.
- "Game" "platform"
}
- gameinfo.txtを保存して閉じる。
- テキストエディタでPortal 2のgameinfo.txtファイルを開く。
- SDKを再起動する。
- SDKのCurrent Game欄を選択。
- Portal 2
- Hammer World Editorを起動。
- Hammerの設定を変更。
- Game Configurationsを編集。
- Tools > Options - Game Configurationsを選択。
- Configurationを選択。
- Portal 2
- 非公式のPortal 2 FGD ファイルをインストール。
- Remove swarm.fgd under Game Data files.
- portal2.fgdをダウンロード。
- 非公式FGDファイルリストを参照。
- Move portal2.fgd to an appropriate directory.
- ...\steamapps\common\portal 2\portal2
- Add portal2.fgd
- ...\steamapps\common\portal 2\portal2\portal2.fgd
- Game Executable Directoryを変更。
- Game Directoryを変更。
- Hammer VMF Directoryを変更。
- Prefab Directoryを変更。
- Warning: If this directory does not exist, Hammer will silently crash on start.
- OKをクリック。
- Build Programsを編集。
- Tools > Options - Build Programsを選択。
- Configurationを選択。
- Portal 2
- Game executableを変更 (Alien SwarmではPortal 2のマップは実行できないため).
- $SteamUserDir\portal 2\portal2.exe
- Compiled Maps Directoryを変更。
- OKをクリック。
- コンパイラオプションを変更。
- Run map {{L|advanced}} ダイアログを開く。
- File > Run map - Expert...
- $bsp_exe のパラメータを変更する。
- "-alldetail"を削除。
- Closeをクリック。
- Run map {{L|advanced}} ダイアログを開く。
- Game Configurationsを編集。
- Hammerを再起動。