Portal 2 с Alien Swarm Authoring Tools
< Ru
SDK для Portal 2 пока недоступен. Однако Hammer для Alien Swarm SDK можно настроить для редактирования и компиляции карт, которые будут работать для Portal 2.
Примечание:Все папки перечислены для моей версии (т.е. C:\Games\Portal2\)
Инструкция
- Установите Alien Swarm SDK .
- Запустите SDK.
- Добавьте в настройки Portal 2.
- В Ultilities выберите Edit Game Configurations, затем нажмите Add.
- Введите название.
- Portal 2
- В директории введите путь к файлу gameinfo.txt игры Portal 2.
- Пример: "C:\Games\Portal2\portal2"
- OK.
- Модифицируем файл gameinfo.txt в папке с игрой.
- Открываем gameinfo.txt (для Portal 2) через любой текстовый редактор.
- Пример: "C:\Games\Portal2\portal2\gameinfo.txt"
- Находим и заменяем SearchPaths для Alien Swarm.
SearchPaths
- {
- Game |gameinfo_path|.
- "Game" "platform"
}
- Сохраняем и закрываем gameinfo.txt.
- Открываем gameinfo.txt (для Portal 2) через любой текстовый редактор.
- Перезапускаем SDK.
- Выбираем в Current Game, в SDK.
- Portal 2
- Запускаем Hammer.
- Настраиваем Hammer.
- Изменяем Game Configurations.
- Tools > Options - Game Configurations
- Выбираем Configuration.
- Portal 2
- Устанавливаем неофициальные файлы Portal 2 FGD file .
- Remove (Удаляем) swarm.fgd под Game Data files.
- Загружаем portal2.fgd
- Смотрите #List of Unofficial FGD Files.
- Перемещаем portal2.fgd в любую для вас удобную папку.
- Пример: "C:\Games\Portal2\SDK\"
- Нажимаем Add (Добавляем) portal2.fgd
- Пример: "C:\Games\Portal2\SDK\portal2.fgd"
- Изменяем Game Executable Directory (папка с исполняемыми файлами).
- Пример: "C:\Games\Portal2\"
- Изменяем Game Directory (папка с дополнением).
- Пример: "C:\Games\Portal2\portal2"
- Изменяем Hammer VMF Directory (папка с картами для Hammer).
- Пример: "C:\Hammer Maps\"
- Изменяем Prefab Directory (папка с доп. файлами игры).
- Пример: "C:\Games\Portal2\portal2\maps\prefabs"
- Внимание: Если вы не укажете папку, то Hammer будет выдавать ошибку при старте.
- OK.
- Редактируем Build Programs.
- Tools > Options - Build Programs
- В Configuration выбираем.
- Portal 2
- Изменяем Game executable (так Alien Swarm не будет пытаться открыть Portal 2 maps).
- Пример:"C:\Games\Portal2\RUN_P2.exe"
- Изменяем Compiled Maps Directory (куда будут сохраняться карты).
- OK.
- Изменяем настройки компилятора.
- Создаём новый файл
- File > New.
- Называем файл как угодно.
- Пример: "test.vmf"
- Нажимаем File > Run map диалог.
- File > Run map - Expert...
- Редактируем $bsp_exe "parameters" (параметры).
- Убираем "-alldetail"
- Close (Закрываем).
- Создаём новый файл
- Изменяем Game Configurations.
- Перезапускаете или выходите из Hammer.
Лист неофициальных FGD файлов
- TF2 Maps и Facepunch Collab
- Portal 2 Custom FGD от Omnicoder, хостинг ThinkingWithPortals.com