This article relates to the game "Dota 2". Click here for more information.
This article relates to the SDK/Workshop Tools for "Инструментарий Dota 2". Click here for more information.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Сценарии

Материал из Valve Developer Community
Перейти к: навигация, поиск

English (en)Русский (ru)中文 (zh)
... Icon-Important.png
Info content.png
This translated page needs to be updated.

Эта страница нуждается в обновлении.

Вы можете помочь, обновив перевод.

Кроме того, убедитесь, что статья соотвествует рекомендациям руководства об альтернативных языках.


Дополнительно, воспользуйтесь русским словарём переводчика.

Сценарии Dota 2 обрабатываются в Lua. Скрипты Lua запускаются во время загрузки аддона и могут изменять большинство аспектов игры. Сценарии могут контролировать события, которые происходят в игровом режиме, правила игры, способности и как они взаимодействуют с героями и т.д.

Приступаем к работе

Скриптинг Способностей

Стандартные инструменты разработки

Справочные материалы =

Примеры

Ресурсы по Lua

/ +++-*/*/