Внутренний объект

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English (en)Deutsch (de)Español (es)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Внутренний объект мира(en) - это объект, который обрабатывается VBSP(en), а затем удаляется или соединяется с другими. Когда карта запущена, он фактически не существует. (он не учитывается и не занимает лимит объектов(en)).

Pages in category "Ru/Internal entities"

This category contains only the following page.