User:PavelCheloveckov
Jump to navigation
Jump to search
О Павле
PavelCheloveckov — независимый разработчик, специализирующийся на моддинге, дизайне интерфейсов и творческой работе с Source.
Он является основателем KLG Studio — команды, создающей моды и прототипы с уникальным стилем.
Проекты
- Однопользовательский мод для Half-Life 2
- Полностью новый интерфейс (VGUI)
- Оригинальная история, интерфейс и новые игровые механики
Portal: Lost Episode
- Альтернативная история
- Собственная структура уровней
- Визуальные эксперименты и шейдеры
LumberCraft
- Проект на Pygame, похожий на Factorio
- Управление ресурсами, карта, интерфейс
- Независимая логика движка
Навыки
- Проектирование уровней в Hammer
- Пользовательские интерфейсы с VGUI
- Программирование на Python и Pygame
- Интеграция шрифтов (OTF/TTF)
- Звуковое оформление
- Скриптинг сущностей с использованием I/O системы
- Проектирование меню и интерфейса
Инструменты
Хронология
- 2021: Первое знакомство с Source-движком и играми на нём
- 2022: Начало изучения программирования на Python
- 2023: Начало создания уровней в Hammer Editor
- 2024–2025: Разработка модов и игр, основание KLG Studio
Цитата
«Пользовательские интерфейсы — это не просто меню, а невидимая связь между игрой и игроком.» — PavelCheloveckov