Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

Категория:Сетевое взаимодействие

From Valve Developer Community
Revision as of 13:11, 11 July 2025 by Clash (talk | contribs) (Russian translate)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Español (es)Français (fr)日本語 (ja)Русский (ru)Türkçe (tr)中文 (zh)Translate (Translate)

Source Source использует архитектуру клиент-сервер. Практика передачи информации между двумя сторонами известна как сетевое взаимодействие.

Общий обзор сетевого взаимодействия для платформы Source смотрите в статье многопользовательское сетевое взаимодействие(en). Более подробное теоретическое описание концепции сетевого взаимодействия смотрите в статье Яна Бернье(en).

Кратко...

от Сервера к Клиенту
Обновление объектов, об изменении состояния объектов мира (основная задача)
Игровые события и сообщения пользователей, о событиях типа "запустил и забыл"
Временные объекты, об эффектах мира типа "запустил и забыл"
от Клиента к Серверу
Команды пользователя, о потоковом вводе данных от игрока
ServerCmd(), об эпизодическом вводе данных от игрока

Pages in category "Категория:Сетевое взаимодействие"

The following 6 pages are in this category, out of 6 total.