point_servercommand
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point_servercommand
是一个逻辑实体,可在所有的 起源 游戏中使用。 该实体用于向服务器控制台发送命令。只需将其放置在地图中并触发Command输入即可使用,参数应为要执行的精确控制台命令 或要修改的控制台变量 。


{{note|在 Garry's Mod中,由于滥用问题,point_servercommand 和point_clientcommand 已被移除。

}
键值
- Name (目标名称) <target_source>[ Edit ]
- 这个名称是其他实体通过 输入/输出 或其他 关键值 (如
parentname
或target
) 来引用该实体时使用的标识符。
该名称也会显示在 Hammer 编辑器的 2D 视图和 实体报告 中。参见: 所有实体均可使用的 通用键值、输入与输出
输入
- Command <字符串 >
- 要执行的命令。
修复:需用文本编辑器手动移除字符串参数。
控制台变量
控制台变量/命令 | 参数或默认值 | 描述符 | 效果 |
---|---|---|---|
sv_allow_point_servercommand | "always" tf2 "official" |
string | 是否允许在地图中使用point_servercommand实体。对不受信任的地图可能有风险。
disallow : 始终禁止 |