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trigger

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Icon-NotInFGD.png
此实体默认存在于 FGD
它不应该直接放置在地图中。
C++ 类层级
CBaseTrigger
CBaseToggle
CBaseEntity
C++ triggers.cpp

trigger是一个固体实体(en),可在所有的 起源 起源 游戏中使用。 这是一个通用触发器entity,所有triggers(en)都继承自它。

Note.png注意:该实体主要用于调试目的(类似funCBaseFlex),实际用途有限。生成时未调用关键的InitTrigger方法,该方法通常用于设置模型和碰撞属性

另见