Hammer++在不支持游戏的错误和限制
Jump to navigation
Jump to search
解决方案:使用
Garry's Mod版
Hammer++(唯一支持此着色器的版本)
注意:需手动添加
Garry's Mod着色器文件至对应目录
解决方案:在FGD中添加
证实:更多问题待确认
仅支持
解决方案:使用起源2013 单人分支版本转换模型
不支持
解决方案:使用起源2013 单人分支版本
无法读取
解决方案:禁用VisGroup中的"置换"选项
解决方案:隐藏env_sun实体
This article or section needs to be cleaned up to conform to a higher standard of quality because:
语法与排版优化
For help, see the VDC Editing Help and Wikipedia cleanup process. Also, remember to check for any notes left by the tagger at this article's talk page.
黑山兼容性
待完善: 更新
Garry's Mod版本适配情况
当前支持
起源2013 单人分支和
起源2013 多人分支版本,但存在以下影响稳定性的问题:
Lightmapped_4WayBlend着色器缺失
无法正常编辑Xen星球及部分地表户外场景(该着色器被广泛使用)
混合贴图预览失效
WorldVertexTransition在黑山中被LightmappedGeneric取代,导致混合效果不可见
GRPortal着色器异常
影响尼赫伦斯传送门特效显示
物理工具对新型布娃娃实体支持不全
prop_ragdoll_original和misc_dead_hev会被识别为普通物体
ragdoll()属性4中异常演示(prop_ragdoll正常)
视差遮蔽映射预览缺失
游戏内部分着色器的POM特效无法在编辑器中显示
地层起源兼容性
主要适配反恐精英:全球攻势版本,但存在以下功能差异:
仅支持
反恐精英:全球攻势模型格式
Scale Override缩放预览失效
静态道具的尺寸覆盖参数不可视化
不支持custom文件夹
无法读取mounts.kv
需手动修改gameinfo.txt
转义序列支持缺失
仅
Strata Hammer支持该功能
Mapbase兼容性
起源2013 单人分支版本基本兼容,但存在以下异常:
SDK_Cable显示异常
电缆纹理被天空盒替代
聚光灯纹理自定义无效
始终使用默认纹理渲染

求生之路系列兼容性
地图验证错误
编译后出现STEAM验证拒绝
{{fix|删除![]()
hammerplusplus文件夹内的steam_appid.txt}