Hammer++在不支持游戏的错误和限制
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解决方案:使用
Garry's Mod版
Hammer++(唯一支持此着色器的版本)
注意:需手动添加
Garry's Mod着色器文件至对应目录
解决方案:在FGD 中添加ragdoll()属性
证实:更多问题待确认
仅支持
解决方案:使用起源2013 单人分支版本转换模型
不支持
解决方案:使用起源2013 单人分支版本
无法读取
解决方案:禁用VisGroup 中的"置换"选项
解决方案:隐藏env_sun实体

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语法与排版优化
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黑山兼容性
待完善: 更新
Garry's Mod版本适配情况

当前支持 起源2013 单人分支和
起源2013 多人分支版本,但存在以下影响稳定性的问题:
Lightmapped_4WayBlend 着色器缺失
无法正常编辑Xen星球及部分地表户外场景(该着色器被广泛使用)





混合贴图预览失效
WorldVertexTransition 在黑山中被LightmappedGeneric 取代,导致混合效果不可见
GRPortal 着色器异常
影响尼赫伦斯传送门特效显示
物理工具对新型布娃娃实体支持不全
prop_ragdoll_original 和misc_dead_hev会被识别为普通物体

4 中异常演示(prop_ragdoll正常)
视差遮蔽映射预览缺失
游戏内部分着色器的POM特效无法在编辑器中显示

地层起源兼容性
主要适配反恐精英:全球攻势版本,但存在以下功能差异:
仅支持
反恐精英:全球攻势模型格式

Scale Override
缩放预览失效
静态道具的尺寸覆盖参数不可视化
不支持custom
文件夹

无法读取mounts.kv
需手动修改gameinfo.txt
转义序列支持缺失
仅 Strata Hammer支持该功能
Mapbase兼容性
起源2013 单人分支版本基本兼容,但存在以下异常:
SDK_Cable 显示异常
电缆纹理被天空盒替代
聚光灯纹理自定义无效
始终使用默认纹理渲染

求生之路系列兼容性
地图验证错误
编译后出现STEAM验证拒绝
{{fix|删除hammerplusplus
文件夹内的steam_appid.txt}
置换贴图显示异常

天空盒纹理错误
