Ключ-параметр

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 01:26, 8 June 2025 by Clash (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
English (en)日本語 (ja)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Не следует путать с KeyValues (форматом файла).

Ключ-параметр (Keyvalue) - это инструкция используемая для изменения значений переменных в коде игры.

Редактор карт Hammer и Ключ-параметры

Каждый тип объекта имеет несколько ключ-параметров, которые можно изменить в диалоговом окне Свойства объекта(en). "Ключ" выбирается в левой части столбца, а его "значение" указывается в правой части.

Синтаксис

Обычно наименования ключ-параметров, начинаются символом подчеркивания (_), зарезервированного для использования компилятором карт, хотя это не всегда так. В то время как Quake Quake отказывается (на уровне платформы) загружать ключ-параметры, начинающиеся с символа подчеркивания, платформа Valve снимает это ограничение, а игровой код Half-Life Half-Life использует ключ-параметр _light в light_environment(en) для управления цветом модели при освещении солнцем.

Смотреть также