PBR (Strata шейдер)
PBR
- это пиксельный шейдер , доступно для Strata Source. Он использует множество различных текстурных карт для создания более точной симуляции света.







Поддерживаемые параметры
Основы
Внешний вид
$basetexturetransform
$color
$color2
$frame
$frame2
$srgbtint
Свет
$flashlighttexture
$flashlighttextureframe
PBR
$mraotexture
$mraoframe
$mraotexture2
$mraoframe2
$parallax
$mraoscale
$mraoscale2
$parallaxdepth
$parallaxcenter
$blendtintbymraoalpha
Краска
$paintsplatnormalmap
$paintsplatbubblelayout
$paintsplatbubble
$paintenvmap
Освещение
$bumpmap
$bumbframe
$bumpmap2
$bumpframe2
$normaltexture
$emissiontexture
$emissionframe
$emissiontexture2
$emissionframe2
$emissionscale
$emissionscale2
$hsv
$hsv_blend
Отражение
$envmap
$envmapparallax
$envmapframe
$envmaporigin
$bdrf_integration
Прозрачность
%keywords — список ключевых слов, разделенных запятыми. Примеры ключевых слов: architectural, brown, gray, grime, hanger, industrial, metal, modern, shed, urban, wall, floor.