Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

$cdmaterials

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 03:08, 12 July 2024 by Nesciuse (talk | contribs) (Multipage removal)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
English (en)한국어 (ko)Русский (ru)Translate (Translate)

$cdmaterials - это QC команда(en), доступно для всех игр на движке Source Source. (только в Source)

Информацию о GoldSrc GoldSrc, смотрите здесь $cdtexture.

$cdmaterials это команда(en), которая указывает расположение материалов(en) модели относительно папки <имя игры>/materials/. Традиционно указывают папку внутри \models.

Note.pngПримечание:Игра не ищет материалы во вложенных папках.
Note.pngПримечание:Имена файлов определяются по именам SMD, указанных в команде $body(en).
Note.pngПримечание:По умолчанию модели не могут иметь более чем 32 разных пути поиска материалов.

Синтаксис

$cdmaterials <путь> <2-й путь> [...]

Пример

$modelname		"weapons\shell.mdl"
$cdmaterials		"models\weapons\"
$body		shell	"shell_ref.smd"
$sequence	idle	"shell_idle.smd"