Maps Workshop

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Portieren von Karten und Assets zu Source 2 Source 2.


Import-Tool-Dokumentation

Als Teil der Workshop Tools von Counter-Strike 2 Counter-Strike 2, bieten wir ein Python-Skript an, das es Inhaltserstellern ermöglicht, ihre Karten uns Assets zu Source 2 Source 2 zu portieren. Bevor es losgeht, müssen jedoch ein paar Vorbereitungen durchgeführt werden.


Post-Import-Fixup Schritte

Tipps zum Ausbessern von Skyboxen, Bereinigen von Meshes und Konvertieren von Cubemaps.


Hammer Mindestanforderungen

Hammer nutzt jetzt GPU-beschleunigtes Raytracing zur Vorschau und zum realistischen Darstellen von Licht (baking) für Counter-Strike 2 Counter-Strike 2 Karten. Dadurch wird die Kompilierungszeit deutlich erhöt und das sogar auf schlechteren Systemen. Deshalb ist jetzt auch eine Raytracing-fähige Grafikkarte erforderlich, damit Hammer vollständig funktioniert.

GPU-Mindestspezifikationen:

  • Nvidia RTX 2060 Ti 6GB
  • AMD Radeon 6600XT
  • Intel Arc series[bestätigen]

Empfohlene GPU-Spezifikationen:

  • Nvidia RTX 2080 Ti+
  • AMD Radeon 6800XT+
  • Intel Arc series[bestätigen]

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