Maps Workshop
Portieren von Karten und Assets zu Source 2.
Import-Tool-Dokumentation
Als Teil der Workshop Tools von Counter-Strike 2, bieten wir ein Python-Skript an, das es Inhaltserstellern ermöglicht, ihre Karten uns Assets zu
Source 2 zu portieren. Bevor es losgeht, müssen jedoch ein paar Vorbereitungen durchgeführt werden.
Post-Import-Fixup Schritte
Tipps zum Ausbessern von Skyboxen, Bereinigen von Meshes und Konvertieren von Cubemaps.
Hammer Mindestanforderungen
Hammer nutzt jetzt GPU-beschleunigtes Raytracing zur Vorschau und zum realistischen Darstellen von Licht (baking) für Counter-Strike 2 Karten. Dadurch wird die Kompilierungszeit deutlich erhöt und das sogar auf schlechteren Systemen. Deshalb ist jetzt auch eine Raytracing-fähige Grafikkarte erforderlich, damit Hammer vollständig funktioniert.
GPU-Mindestspezifikationen:
- Nvidia RTX 2060 Ti 6GB
- AMD Radeon 6600XT
- Intel Arc series[bestätigen]
Empfohlene GPU-Spezifikationen:
- Nvidia RTX 2080 Ti+
- AMD Radeon 6800XT+
- Intel Arc series[bestätigen]