Ru/Decompiling Maps
Декомпиляция - это процесс "разборки" скомпилированного уровня и генерация его исходного файла, который, после, можно открыть в редакторе карт. Декомпилированный уровень имитирует исходный, но не является его точной копией. Таким образом декомпиляцию можно использовать для изучения других уровней, но не для их перекомпиляции.
Напоминаем, что публикация модифицированных работ без согласия автора является нарушением авторского права.
Инструменты
- EntSpy - используется для просмотра и редактирования энтитей из BSP без перекомпиляции.
- BSPSource - декомпилятор карт с открытым исходным кодом, базирующийся на VMEX.
- VMEX - декомпилятор для карт, созданных на движке Source.
- MapFool - инструмент, помогающий портировать карты из HL1 в Source.
- xwad - инструмент командной строки для конвертирования текстурных форматов.
Инструменты для движка HL1:
Подготовка
Последний декомпилятор - BSPSource. Он написан на Java, поэтому прежде всего вам придется установить Java Runtime Environment (JRE), который можно загрузить по ссылке Oracle. После установки, вы полностью готовы к декомпиляции карт.
Распаковка карт Valve
Большинство карт не нуждаются в распаковке. Файлы .bsp
обычно находятся в /<название игры>/<название игры >/maps
.
Откройте диалоговое окно File >> Open
.
- Для карт
Alien Swarm, откройте
\steamapps\common\Alien Swarm\swarm\maps\
- Для карт
Counter-Strike: Source, откройте
\steamapps\common\counter-strike source\cstrike\maps\
- Для карт
Day of Defeat: Source, откройте
\steamapps\common\Day of Defeat Source\dod\maps\
- Для карт
Half-Life 2, откройте
\steamapps\common\half-life 2\hl2\maps\
- Для карт
Half-Life 2: Deathmatch, откройте
\steamapps\common\half-life 2 deathmatch\hl2mp\maps\
- Для карт
Half-Life 2: Episode One, откройте
\steamapps\common\half-life 2\episodic\maps\
- Для карт
Half-Life 2: Episode Two, откройте
\steamapps\common\half-life 2\ep2\maps\
- Для карт
Left 4 Dead, откройте
steamapps\common\left 4 dead\l4d\maps\
- Для карт
Left 4 Dead 2, откройте
steamapps\common\left 4 dead 2\l4d2\maps\
- Для карт
Team Fortress 2, откройте
steamapps\common\Team Fortress 2\tf\maps\
Before you go
Before you take this jump to run off and decompile a map take a second or two to think, "What am I trying to learn/do?". Read the included TXT files, you may just find the creator's e-mail, and that could be more helpful than you imagine.
Some mappers will offer up help and advice, they may even go so far as to provide perfect examples of what you were trying to "borrow" from the map.