结束你的实验室

From Valve Developer Community
< Zh
Revision as of 16:37, 3 October 2025 by Qp0001 (talk | contribs) (疑似最快的--(被淡出了))
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
传送门关卡设计
English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

引言

使用本教程,你可以像在 Portal 的奖励地图一样结束地图。

触发器

创建一个笔刷,即你希望地图结束的区域。 将它的纹理设为 "tools\toolstrigger" 。 选择它并按下 CTRL+T ,即打开属性。把它变成 "trigger_once".

实体

整两实体。先放一个point_clientcommand(en) 并给它起名 "end_disconnect"。再放一个 env_fade 并给它起名 "end_fade"。 为了方便,你可以将这些实体放置在trigger_once笔刷旁边。

触发器的输出

使trigger_once的输出如下:

Output named Target entities Via this input Parameter Delay
Io11.png OnTrigger end_fade Fade 0.00
Io11.png OnTrigger end_disconnect Command disconnect 2.00

理论效果

当你碰到触发器时, "env_fade" 会使你淡出。 2 秒后,淡出完成,"point_clientcommand" 会自动输入代码把你送回主页。