User:PavelCheloveckov

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PavelCheloveckov HL2 Portal
PavelCheloveckov.jpg

Entwickler · Projektleiter · Interface-Tüftler
Name Pawel
Spitzname PavelCheloveckov
Geburtsdatum 21. Oktober 2011
Alter 13 Jahre
Standort Russland, Sankt Petersburg
Fähigkeiten Python · Godot · Source SDK
Bekannte Projekte Freeman Journey · Lost Episode · LumberCraft
Studio KLG Studio · VDC-Profil
Lieblingsschriftart Alte DIN 1451 Mittelschrift

🧠 Über Pavel

PavelCheloveckov ist ein kreativer Entwickler, Interface‑Designer und leidenschaftlicher Source‑Tüftler mit Fokus auf Mods im Half-Life/Portal-Universum. Er ist Gründer von KLG Studio – einem ambitionierten Team, das eigene Spielmechaniken, UI-Systeme und Narrative-Design für Source-Spiele entwickelt.

🛠 Projekte

🎮 Freeman Journey Single‑Player‑Mod mit:

  • Eigenen Karten
  • Vollständig neuem VGUI
  • Eigenem Inventory- und Puzzle-System

🧩 Portal: Lost Episode Experimente mit:

  • Alternativer Storyline
  • Komplexem Level‑Design
  • Eigenem Visual-Style & Shadern

🪓 LumberCraft Factorio‑ähnlicher Prototyp mit:

  • Ressourcen‑Gameplay
  • Eigener Godot-Engine‑Integration
  • UI/UX & Pixel-Art Design

🧰 Fähigkeiten

  • Leveldesign (Hammer)
  • UI/UX-Design mit VGUI
  • Python & Godot-Scripting
  • Fonts & Lokalisierung
  • Sounddesign & Environment Audio
  • Entity‑Scripting mit I/O‑System
  • Mod-Kompatibilität & Engine‑Tweaks

🔧 Tools

🏆 Erfolge

  • 2024: Erste öffentliche Beta von *Freeman Journey* veröffentlicht
  • 2023: Inoffizielle UI-Mod für Portal VGUI empfohlen auf ModDB
  • 2022: Teilnahme an SourceModdingJam
  • 2021: Eigenes Studio KLG Studio gegründet

💬 Inspiration

> "Interfaces sind nicht nur Menüs. Sie sind die Sprache zwischen Spiel und Spieler." > — *PavelCheloveckov*

🌐 Externe Links

📌 Anmerkung

Pavel liebt es, bekannte Spiele neu zu interpretieren, Grenzen von Engines auszuloten und benutzerdefinierte UI-Systeme zu entwickeln. Sein langfristiges Ziel: ein vollständiges Source-Spiel von Grund auf zu erschaffen — mit eigenem Code, Stil und Seele.