Building Mods with Valve Technology

You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.


Nếu bạn muốn chỉnh sửa gì, xin hãy bình luận các chỉnh sửa mà bạn muốn vào trang thảo luận.
Tạo một cái "mod" (nó là một trò chơi mà nó cần phải chạy trên công nghệ của trò chơi chính đó mà nó chưa được chỉnh sửa) là một cách thường xuyên là cách tốt nhất để phát triển một trò chơi mới. Khi bạn dựa vào công nghệ trò chơi đã được thiết lập tốt như là Source, thời gian và công sức của nhóm bạn có thể được dành để xây dựng lối chơi sáng tạo và nội dung độc đáo hơn là vào những thứ như công nghệ kết xuất hoặc mã mạng hoặc phát hiện va chạm. Source và SDK của nó cung cấp gói phát triển trò chơi mạnh mẽ, đầy đủ và hiệu quả nhất trên thị trường. Và nếu bạn đá mua Half-Life 2, Counter-Strike: Source hoặc bạn có Source SDK 2013 (SP, MP hoặc cả hai bản) được cài sẵn, bạn đã có thể truy cập vào SDK hoàn toàn đây đủ. Đó là mọi thứ bạn cần để bắt đầu xây dựng trò chơi của bạn.
Tại sao sử dụng Source?
Đây là các lý do tại sao nó có ý nghĩa hơn mà để xây dựng trò chơi của bạn là một cái mod sử dụng công nghệ Source:
Valve
- Valve remains dedicated to supporting the mod community.
- Valve also has a proven track record for turning mods into full-fledged commercial products.
Source and Steam have been designed with mods in mind
- The SDK is updated continuously and automatically, including new features (like HDR).
- A powerful (and free!) suite of content-development tools is included.
- Source is simply the most flexible and most powerful engine on the market.
- The Source/Steam platform allows you to have a direct relationship with your players/customers.
A larger player base than all other action-game engines combined
- Mod visibility comes from being a part of the most popular platform.
- Access to a huge, established community and audience.
- Steam games account for 90+% of online action PC games.
- Approximately 5 billion player-minutes per month
- Over 100,000 game servers
- Over million simultaneous users at any given moment
Included: all of the tools used to build Half-Life 2
- HL2 source code included
- Also available publicly on official GitHub page.
- Softimage XSI|EXP for model building
- The Hammer level editor
- Fully documented with images and examples
- Complemented with in-depth community tutorials
- Faceposer
- Half-Life Model Viewer
The power of the Source Engine
In every category, the Source Engine delivers proven industry-leading performance.
- Renderer
- Materials System
- Advanced Characters
- Physics
- Advanced AI
- Multiplayer Network Code
- Sound System
- UI (VGUI)
- Programming
- Tools
Read about the features of the Source Engine.
You're ready to start building!
- Get Steam.
- Get the SDK.
- Join this community, contribute your ideas to the Wiki, discuss issues on any page, and join the mailing list, too.
- Read information on how to develop Source mods.
- Start building!