Template:Shaderparam:ru/doc

From Valve Developer Community
< Template:Shaderparam:ru
Revision as of 08:37, 26 November 2022 by REDESAILE (talk | contribs) (Created page with "Данный шаблон стандартизирует начало статей о параметрах шейдера. == Параметры == {| class="standard-table"...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Данный шаблон стандартизирует начало статей о параметрах шейдера.

Параметры

Имя Описание
{{{1|}}} Указывает название страницы и название параметра соответственно
{{{dx9|}}} Добавляет надпись "DirectX 9"
{{{engine|}}} Позволяет указать движок
{{{game|}}} Позволяет указать игру
{{{series|}}} Позволяет указать серию игр
{{{shader1|}}} - {{{shader5|}}} Позволяет указать шейдер материала от 1 до 5

Примеры

{{Shaderparam:ru|$basetexture}}

$basetexture - это параметр шейдера материала , доступный во всех играх на Template:Game name.


{{Shaderparam:ru|$basetexture|since=Left 4 Dead|shader1=VertexLitGeneric}}

$basetexture - это параметр шейдера материала , доступный во всех играх на Template:Game name, начиная с Template:Game name для VertexLitGeneric.


{{Shaderparam:ru|$basetexture|engine={{source2|4}}|since=Left 4 Dead|shader1=VertexLitGeneric}}

$basetexture - это параметр шейдера материала , доступный в серии игр Left 4 Dead (начиная с Left 4 Dead 2) для VertexLitGeneric.