Material
< Es
Jump to navigation
Jump to search
Vista general
Un material es un archivo que el motor utiliza para saber qué mostrar. Un material contiene información sobre texturas y cómo dibujarlas, así como cómo deben reaccionar. Los materiales son distintos a las texturas en sí, que son simplemente imágenes.
Los materiales tiene el mismo concepto en Source y Source , sin embargo, se definen en distintos archivos:
- Los materiales
Source están definidos en archivos VMT .
- Los materiales
Source 2 están definidos en archivos VMAT .
GoldSrc no usa materiales, sino texturas directamente, etiquetadas con WAD o con metadatos en MDL o SPR . La información sobre el material de la textura se almacena eb materials.txt y archivos .MAT .
