Working ladders

From Valve Developer Community
< Pl
Revision as of 14:44, 21 June 2022 by Popcorn (talk | contribs) (Added Lang, although not really useful. Linked Working Ladders.)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Español (es)한국어 (ko)Polski (pl)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Główny artykuł: English Working Ladders

Stwórz blok przed obiektem/blokiem na który chcesz by można było wejść, tak blisko jak to możliwe, ale bez dotykania go.

Upewnij się że szerokość/wysokość jest taka sama jak obiektu.

Warning.pngTemplate:Dictionary/Warning/pl:Nie przemieniaj bloku w func_ladder, poprostu pozostaw go jako world brush.


Nałóż materiał tools/toolsinvisibleladder na blok.

World Brush textured with 'tools/toolsinvisibleladder' in front of a prop_static ladder.

Teraz masz możliwy do wspinania blok przed obiektem/blokiem. Nic więcej nie jest wymagane.

Tip.pngTemplate:Dictionary/Tip/pl:tools/toolsinvisibleladder spowoduje że cały blok będzie zachowywał się jak drabina, pozostałe ściany w dalszym ciągu będą widoczne w grze.