Ru/Underground Elevator: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (obsolete language category) |
mNo edit summary |
||
Line 6: | Line 6: | ||
===Входной лифт=== | ===Входной лифт=== | ||
1. Создайте | 1. Создайте [[func_instance]] и задайте имя файла VMF "instances/underground/test_dome_entrance_lift_01.vmf" | ||
2. Выберите лифт, появится кнопка "Edit Instance". Нажмите её, и будет открыт vmf лифта. | 2. Выберите лифт, появится кнопка "Edit Instance". Нажмите её, и будет открыт vmf лифта. | ||
3. Создайте энтити | 3. Создайте энтити [[logic_auto]] и настройте выход так: | ||
::{| class=standard-table | ::{| class=standard-table | ||
! || My Output || Target Entity || Target Input || Delay | ! || My Output || Target Entity || Target Input || Delay |
Latest revision as of 09:05, 9 October 2025
Железные лифты используются в старой лаборатории. Они сделаны из металлических балок, которые служат в качестве направляющих рельс, и самого лифта, который состоит из каркаса и двух раздвижных дверей.
Создание
Входной лифт
1. Создайте func_instance и задайте имя файла VMF "instances/underground/test_dome_entrance_lift_01.vmf"
2. Выберите лифт, появится кнопка "Edit Instance". Нажмите её, и будет открыт vmf лифта.
3. Создайте энтити logic_auto и настройте выход так:
4. Сохраните этот vmf (можно под другим именем).
5. Вернитесь в карту, создайте энтити info_player_start и разместите её в лифте.
Выходной лифт
Создайте экземпляр "test_dome_exit_lift_01.vmf". Больше делать ничего не нужно.