User:De/PavelCheloveckov: Difference between revisions
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Revision as of 23:43, 26 July 2025

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![]() Entwickler und Projektautor | |
Name | Pawel |
Spitzname | PavelCheloveckov |
Geburtsdatum | 21. Oktober 2011 |
Alter | 13 Jahre |
Standort | Russland, Sankt Petersburg |
Fähigkeiten | Python, Godot, Source SDK |
Bekannte Projekte | Freeman Journey, EasyQuiz, LumberCraft, PythonDoom |
Studio | KLG Studio, Valve Developer Community |
Lieblingsschriftart | Alte DIN 1451 Mittelschrift |
PavelCheloveckov
PavelCheloveckov ist ein unabhängiger Mod‑Entwickler, der mit der Source Engine arbeitet, mit Fokus auf storygetriebene und experimentelle Projekte im Universum von Half-Life und Portal. Er ist Gründer des KLG Studio – eines kleinen Teams zur Entwicklung von Mods und Inhalten auf Basis der Source‑Engine.
Projekte
- Freeman Journey – eine Single‑Player‑Mod‑Conversion für Half-Life 2 mit benutzerdefinierten Maps, vollständig überarbeitetem Interface (VGUI), Original-Story und neuen Gameplay‑Features.
- Portal: Lost Episode – experimentelle Mod auf Basis von Portal, mit Fokus auf Puzzle‑Gameplay, alternativer Story und eigenem visuellen Stil.
Fähigkeiten
- Leveldesign mit Hammer
- Entwicklung benutzerdefinierter Benutzeroberflächen (VGUI)
- Integration von Schriftarten (OTF/TTF)
- Ambient-Sound-Design
- Skripting von Entity-Logik mit I/O
- Interface- und Menüdesign
- Arbeit mit Source SDK 2013
Verwendete Tools
- Hammer
- Source SDK 2013
- VTFEdit
- GCFScape
- HLMV (Model Viewer)
- Crowbar
Anmerkungen
Pavel erforscht aktiv die Möglichkeiten der Source‑Engine, experimentiert mit Interface-Redesigns und fortgeschrittenem Scripting. Außerdem ist er in der Fandom-Community aktiv und dokumentiert seine Projekte auf verschiedenen Wikis.