Category:Ru/Internal entities: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (-Using L template for links)
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{langsp|title=Внутренний объект}}
{{LanguageBar|title=Внутренний объект}}


'''Внутренний {{L|Entity|объект мира}}''' - это объект, который обрабатывается {{L|VBSP}}, а затем удаляется или соединяется с другими. Когда карта запущена, он фактически не существует. (он не учитывается и не занимает {{L|Entity limit|лимит объектов}}).
'''Внутренний {{L|Entity|объект мира}}''' - это объект, который обрабатывается {{L|VBSP}}, а затем удаляется или соединяется с другими. Когда карта запущена, он фактически не существует. (он не учитывается и не занимает {{L|Entity limit|лимит объектов}}).


[[Category:Entities:ru]]
{{ACategory|Entities}}
[[Category:Level Design:ru]]
{{ACategory|Level Design}}
[[Category:Glossary:ru]]
{{ACategory|Glossary}}

Revision as of 13:15, 9 August 2024

English (en)Deutsch (de)Español (es)Hrvatski (hr)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Внутренний объект мира(en) - это объект, который обрабатывается VBSP(en), а затем удаляется или соединяется с другими. Когда карта запущена, он фактически не существует. (он не учитывается и не занимает лимит объектов(en)).

Pages in category "Ru/Internal entities"

This category contains only the following page.