Pl/Strata Source: Difference between revisions
m (Multipage removal) |
m (-autolang collapse) |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{LanguageBar}} | {{LanguageBar}} | ||
{{strata topicon}} | {{strata topicon}} | ||
[[File:Strata Logo.png|thumb|right | [[File:Strata Logo.png|thumb|right|The Strata Source logo]] | ||
{{strata|4}} (Bardziej znany jako {{strata|3|nt=0}}, i kiedyś znany jako {{strata|3|nt=3}}) jest stworzony przez stronę trzecią {{Source|4}} engine branch wykorzystującą licencjonowany kod. Jest to zmodyfikowana wersja {{csgobranch|4}} która łączy funkcje z {{L|CS:GO}} i z {{p2branch|4}}, też przy wielu wzmocnieniach które przynoszą source do dzisiejszych standardów. Ta wersja został po raz pierwszy udostępniony publicznie z wydaniem {{portalrev|4}}, i nadal jest w fazie aktywnego rozwoju. | {{strata|4}} (Bardziej znany jako {{strata|3|nt=0}}, i kiedyś znany jako {{strata|3|nt=3}}) jest stworzony przez stronę trzecią {{Source|4}} engine branch wykorzystującą licencjonowany kod. Jest to zmodyfikowana wersja {{csgobranch|4}} która łączy funkcje z {{L|CS:GO}} i z {{p2branch|4}}, też przy wielu wzmocnieniach które przynoszą source do dzisiejszych standardów. Ta wersja został po raz pierwszy udostępniony publicznie z wydaniem {{portalrev|4}}, i nadal jest w fazie aktywnego rozwoju. | ||
Latest revision as of 16:39, 6 August 2024
Strata Source (Bardziej znany jako Strata, i kiedyś znany jako Chaos Engine) jest stworzony przez stronę trzecią
Source engine branch wykorzystującą licencjonowany kod. Jest to zmodyfikowana wersja
CS:GO engine branch która łączy funkcje z CS:GO i z
Portal 2 engine branch, też przy wielu wzmocnieniach które przynoszą source do dzisiejszych standardów. Ta wersja został po raz pierwszy udostępniony publicznie z wydaniem
Portal: Revolution, i nadal jest w fazie aktywnego rozwoju.
Funkcje
Lista funkcji z Strata Source Wiki
Nowość od
CS:GO engine branch:
- Native DirectX 11 renderer
- Support for DX11 by default
- DXVK support on Linux for DirectX 11
- 64-bit executable
- Game runs on 64-bit on all platforms; 32-bit and Mac OS support has been dropped
- PBR shaders
Introduces a new
PBR shader that attempts to create realistic reactions to light
- Ported
Portal 2 engine branch features - Including but not limited to World Portals and Portal gun
- Backwards compatibility with BSP v19-21, as well as BSP v25 support
- Backwards compatibility with
Source 2013 (and older) branch models - The model format found in games such as




is now supported. - WEBM video support, replacing older Bink videos
- Increased framerate, lower file sizes, and easier to author
- New v7.6 VTF version
- Adds support for the higher-quality ATI1N, ATI2N, BC6H, and BC7 texture compression formats, as well as lossless
deflate compression on top of existing image format, for reduced size. Better support for 4K textures[Template:Dictionary/How/pl?]. - Many improvements to Linux support
- Fully cross-platform engine tools and utils
- Steam Audio
- Many improvements to the
Hammer level editor, named
Strata Hammer - Many code quality improvements (Refactors, cleanup, and C++20)
- Sentry crash report integration
Dostępność
Następujące tytuły działają na wersji
Strata Source:
Portal 2: Community Edition
Momentum Mod
Portal: Revolution (Uses older version of P2:CE as a base)
The source code for this branch is not available, however, authoring tools exist for each game, located in ![]()
/bin/win64/.
See also
- Strata Source's Wiki
Mapbase, a mod for Source 2013 Singleplayer with similar goals
Alien Swarm Deferred
Strata Hammer