Ru/Source 2 Material Editor: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Nesciuse moved page Source 2 Material Editor/ru to Ru/Source 2 Material Editor over redirect: Language prefixes)
m (Multipage removal)
Line 1: Line 1:
{{langsp}}
{{LanguageBar}}
{{Todo| {{Autolang
| Describe the tool and move the layout overview to the [[/Docs/Layout Overview|tool documentation]].
| ru = Опишите инструмент и переместите обзор вёрстки в [[/Docs/Layout Overview|его документацию]].
}}
}}
 
 
Краткий обзор интерфейса ''{{matedit|4}}'' в {{Source 2|4}}.
Краткий обзор интерфейса ''{{matedit|4}}'' в {{Source 2|4}}.


Line 41: Line 48:
Показывает снимки по мере того, как вносятся изменения.
Показывает снимки по мере того, как вносятся изменения.
* Снимок может быть отмечен как "Favorite" (Избранный) и содержать аннотации.
* Снимок может быть отмечен как "Favorite" (Избранный) и содержать аннотации.
{{sdktools/source2}}
{{ACategory|Tools}}
{{ACategory|Official Tools}}
{{ACategory|Official Source 2 Tools}}

Revision as of 11:07, 12 July 2024

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Нужно сделать: 
Red x.png
This template (and its redirect) is Wikipedia icon Deprecated. Its use is not recommended and its functionality may be compromised.
You can help our editors by replacing or deleting this template on the Pages that use this template. Once no more pages use this template, it should be Marked for deletion.

Additional notes:
Use #switch parser function instead. Example
{{#switch: {{language}}
| #default = English
| ja = 日本語
| zh-tw = 中文(台灣)
‎}}


Краткий обзор интерфейса Material Editor Material Editor в Source 2 Source 2.

Стандартный вид Material Editor после создания простейшего материала.

1. File Menu (Файловое меню)

File (Файл)
  • Обычные операции с файлами, такие как Создать, Открыть, Сохранить, Закрыть и т.д.
  • Force Compile To Disk - Большинство операций автоматически будут рекомпилировать материал после каждого изменения.
Tools (Инструменты)
  • Опция для выбора инструментов.
View (Вид)
  • Отвечает за настройку и выбор доступных опций просмотра. Некоторые панели скрыты по умолчанию.

2. Hosted Materials (Список Материалов)

  • Эта панель отвечает за одиночные материалы и материалы содержащиеся в модели. Для добавления материалов из модели в этот список, просто перетащите туда модель.

3. Shader Features (Настройки шейдеров)

  • Выключенная опция показывает нужные требования для её включения.
  • Включенная опция определяет возможность выбора вариантов материалов.

4. Material Variables (Варианты материалов)

  • Вариант может быть сброшен на состояние по умолчанию с помощью кнопки "Reset To Default".
  • Некоторые варианты могут предоставить справку и заметки. Для этого нажмите на название варианта.

5. Material Preview (Предпросмотр материала)

Рендер в реальном времени выбранного материала.

Navigation (Навигация)

Управление камерой
  • WASD+RMB
  • Alt+LMB


Центрировать выбранное
  • Shift+A

6. History Capture (История изменений)

Показывает снимки по мере того, как вносятся изменения.

  • Снимок может быть отмечен как "Favorite" (Избранный) и содержать аннотации.