Ru/Heavy Door (Portal 2): Difference between revisions
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		| m (-Using L template for links) | m (Multipage removal) | ||
| Line 1: | Line 1: | ||
| {{ | {{LanguageBar|title = Тяжёлая дверь (Portal 2)}} | ||
| {{P2 topicon}} | |||
| [[File:Bts door.jpg|thumb|right|Тяжёлая дверь]] | [[File:Bts door.jpg|thumb|right|Тяжёлая дверь]] | ||
| Line 20: | Line 22: | ||
| Чтобы сделать дверь односторонней, поместите триггер только с одной стороны двери. | Чтобы сделать дверь односторонней, поместите триггер только с одной стороны двери. | ||
| {{ACategory|Portal 2 Level Design}} | |||
| {{ACategory|Portal 2 Tutorials}} | |||
Latest revision as of 07:27, 12 July 2024
Тяжёлую дверь можно встретить в закулисье комплекса в Portal 2.
Чтобы добавить дверь простейшим способом, создайте энтити func_instance с VMF файлом instances/door/vertical_security_door.vmf.
Чтобы создать простую дверь, которая открывается при приближении, создайте браш, накладывающийся на дверь, преобразуйте его в энтити trigger_playerteam и добавьте следующие выходы:
Вы можете использовать другие типы триггеров (например, logic_relay или кнопку) для управления открытием двери.
В выпадающем списке рассмотрите другие параметры: например, у тяжёлой двери есть быстрое открытие или закрытие, а также открытие наполовину (имитация неполадок двери).
Чтобы сделать дверь односторонней, поместите триггер только с одной стороны двери.




























