Ru/Cheap: Difference between revisions
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		| m (-Using L template for links) | m (Multipage removal) | ||
| Line 1: | Line 1: | ||
| {{ | {{LanguageBar|title = Дешёвый}} | ||
| В игровом дизайне "дешевые" сущность/эффект/функция — это те, которые могут быть обработаны очень быстро во время выполнения. Например, в {{Source|4}} очень дешевы смещения, браши и {{L|infodecal|декали}}. | В игровом дизайне "дешевые" сущность/эффект/функция — это те, которые могут быть обработаны очень быстро во время выполнения. Например, в {{Source|4}} очень дешевы смещения, браши и {{L|infodecal|декали}}. | ||
| Line 10: | Line 11: | ||
| *{{L|Expensive|Дорогой}} | *{{L|Expensive|Дорогой}} | ||
| *{{L|Free|Бесплатный}} | *{{L|Free|Бесплатный}} | ||
| {{ACategory|Glossary}} | |||
| {{stub}} | |||
Latest revision as of 05:23, 12 July 2024
В игровом дизайне "дешевые" сущность/эффект/функция — это те, которые могут быть обработаны очень быстро во время выполнения. Например, в  Source очень дешевы смещения, браши и декали.
 Source очень дешевы смещения, браши и декали.
Многие дешевые вещи могут быть одновременно нарисованы на экране и симулированы в мире, но они "обычно" низкого визуального качества. Декали и другие 2D-изображения являются примерами дешевых объектов, которые не обязательно лишены качества.
Этот термин также используется в отношении относительно дешевых процессов, когда доступно более одного. Например, "дешевая" вода использует кубическую карту вместо правильных отражений.
См. также

























