Zh/Ambient music: Difference between revisions
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Revision as of 04:32, 12 July 2024

ambient_music
是一个点实体 ,可在 求生之路2中使用。
This page was translated by DaKang233 and 求生的兔. Anyone is welcome to add new content or fix errors.
实体描述

这是用来播放求生之路的特定音频,由AI 导演 安排播放。
键值
- Sound Name <sound >
- 将要播放的声音名字。
- Name (目标名称) <target_source>[ Edit ]
- 这个名称是其他实体通过 输入/输出 或其他 关键值 (如
parentname
或target
) 来引用该实体时使用的标识符。
该名称也会显示在 Hammer 编辑器的 2D 视图和 实体报告 中。参见: 所有实体均可使用的 通用键值、输入与输出
输入
- PlaySound
- 开始播放声音。
- StopSound
- 停止它的声音播放。
输出
实体目标名:
- OnUser1 to OnUser4
- 这些输出将分别响应于
FireUser1
到FireUser4
输入。 详见 User Inputs and Outputs。