Category:Ru/Internal entities: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (Nesciuse moved page Category:Internal entities:ru to Category:Ru/Internal entities: -Language prefixes)
m (-Using L template for links)
Line 1: Line 1:
{{langsp|title=Внутренний объект}}
{{langsp|title=Внутренний объект}}


'''Внутренний [[Entity/ru|объект мира]]''' - это объект, который обрабатывается [[VBSP]], а затем удаляется или соединяется с другими. Когда карта запущена, он фактически не существует. (он не учитывается и не занимает [[Entity limit|лимит объектов]]).
'''Внутренний {{L|Entity|объект мира}}''' - это объект, который обрабатывается {{L|VBSP}}, а затем удаляется или соединяется с другими. Когда карта запущена, он фактически не существует. (он не учитывается и не занимает {{L|Entity limit|лимит объектов}}).


[[Category:Entities:ru]]
[[Category:Entities:ru]]
[[Category:Level Design:ru]]
[[Category:Level Design:ru]]
[[Category:Glossary:ru]]
[[Category:Glossary:ru]]

Revision as of 10:40, 11 July 2024

English (en)Deutsch (de)Español (es)Hrvatski (hr)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Внутренний объект мира(en) - это объект, который обрабатывается VBSP(en), а затем удаляется или соединяется с другими. Когда карта запущена, он фактически не существует. (он не учитывается и не занимает лимит объектов(en)).

Pages in category "Ru/Internal entities"

This category contains only the following page.