Pl/BSPSource: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
m (Nesciuse moved page BSPSource/pl to Pl/BSPSource over redirect: Language prefixes) |
m (-Using L template for links) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
{{Bspsource|4}} to graficzny dekompilator map dla gier {{src|4}} , napisanym w {{java|4}}. | {{Bspsource|4}} to graficzny dekompilator map dla gier {{src|4}} , napisanym w {{java|4}}. | ||
Bazując na | Bazując na {{L|VMEX}}, konwertuje pliki {{L|BSP}} do {{L|VMF}} które są używane w programie {{L|Hammer}}. Zawiera również wiele poprawek do '''VMEX''' i nowe funkcje konwersji, takie jak wyodrębnianie zasobów wbudowanych, przetwarzanie wielu plików BSP na raz, i więcej. | ||
{{Bug|Nowsze wersje (1.4.4, 1.4.5) mogą nie działać{{ref|1}} na niektórych systemach (szczególnie na systemach Windows 11 lub zlokalizowanych wersjach OSu). Użytkownicy mogą spróbować zainstalować Java 21 (lub nowszą) i pobrać {{path|bspsrc-jar-only|zip}} i uruchomić plik {{file|bspsrc|jar}} , lub alternatywnie, użyć starszej wersji BSPSource, albo poprzedniej wersji Windowsa.}} | {{Bug|Nowsze wersje (1.4.4, 1.4.5) mogą nie działać{{ref|1}} na niektórych systemach (szczególnie na systemach Windows 11 lub zlokalizowanych wersjach OSu). Użytkownicy mogą spróbować zainstalować Java 21 (lub nowszą) i pobrać {{path|bspsrc-jar-only|zip}} i uruchomić plik {{file|bspsrc|jar}} , lub alternatywnie, użyć starszej wersji BSPSource, albo poprzedniej wersji Windowsa.}} | ||
{{note|Ze względów technicznych, dekompilacja mapy nie odtwarza oryginalnego pliku '''VMF''' , często prowadząc do problemów takich jak nieprawidłowa geometria lub źle umieszczone pędzle | {{note|Ze względów technicznych, dekompilacja mapy nie odtwarza oryginalnego pliku '''VMF''' , często prowadząc do problemów takich jak nieprawidłowa geometria lub źle umieszczone pędzle {{L|areaportal}} w zdekompilowanym pliku. {{workaround|Dekompilacja pliku ponownie lub więcej razy może dać lepsze rezultaty, jak na przykład naprawę kilku błędów{{why}}.}} }} | ||
{{note|Jeżeli dekompilacja jest chroniona, konwersja może być trudna przy pracy.}} | {{note|Jeżeli dekompilacja jest chroniona, konwersja może być trudna przy pracy.}} | ||
Revision as of 10:12, 11 July 2024
BSPSource to graficzny dekompilator map dla gier
Source , napisanym w
Java.
Bazując na VMEX , konwertuje pliki BSP do VMF które są używane w programie Hammer . Zawiera również wiele poprawek do VMEX i nowe funkcje konwersji, takie jak wyodrębnianie zasobów wbudowanych, przetwarzanie wielu plików BSP na raz, i więcej.


bspsrc-jar-only.zip
i uruchomić plik 
bspsrc.jar
, lub alternatywnie, użyć starszej wersji BSPSource, albo poprzedniej wersji Windowsa. [todo tested in ?]


BSP z Pakowanymi plikami
W zakładce "Other" zaznacz "Extract embedded files". Potem umieść pobrane pliki w ścieżce gry.
BSPInfo
BSPInfo to tryb BSPSource który zamiast dekompilować pliki .bsp, analizuje je. Między innymi: wersje bsp, typ kompresji, sume kontrolną, AppID, lumpy i parametry kompilacji. Może również wyodrębnić zasoby wbudowane podobnie do GCFScape.
Dodatkowe Linki
- BSPSource on GitHub
- Java 21 (lub późniejsza) (opcjonalne, dla 1.4.4 lub późniejszych. Wymagane yylko jeśli używasz
bspsrc-jar-only.zip
(które nie ma wbudowanej Javy.)- Po instalacji, spróbuj uruchomić
bspsrc.jar
, lub wpisać javaw -jar "C:\your-bspsrc-folder\bspsrc.jar" w wiersz poleceń (CMD).
- Po instalacji, spróbuj uruchomić
- Java 8 (potrzebne do użycia wersji BSPSource 1.4.3 lub starszej)