Ru/$cdmaterials: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Nesciuse moved page $cdmaterials/ru to Ru/$cdmaterials over redirect: Language prefixes) |
m (-Using L template for links) |
||
Line 3: | Line 3: | ||
{{src|only}} | {{src|only}} | ||
{{for|{{gldsrc|4.1}}|{{ent:ru|$cdtexture}}}} | {{for|{{gldsrc|4.1}}|{{ent:ru|$cdtexture}}}} | ||
<code>'''$cdmaterials'''</code> это | <code>'''$cdmaterials'''</code> это {{LCategory|QC Commands|команда}}, которая указывает расположение {{L|material|материалов}} модели относительно папки <code><имя игры>/materials/</code>. Традиционно указывают папку внутри <code>\models</code>. | ||
{{Note|Игра не ищет материалы во вложенных папках.}} | {{Note|Игра не ищет материалы во вложенных папках.}} | ||
{{Note|Имена файлов определяются по именам SMD, указанных в команде | {{Note|Имена файлов определяются по именам SMD, указанных в команде {{L|$body}}.}} | ||
{{Note|По умолчанию модели не могут иметь ''более чем'' 32 разных пути поиска материалов.}} | {{Note|По умолчанию модели не могут иметь ''более чем'' 32 разных пути поиска материалов.}} | ||
Revision as of 08:45, 11 July 2024
Информацию о
GoldSrc, смотрите здесь $cdtexture.

$cdmaterials
это команда , которая указывает расположение материалов модели относительно папки <имя игры>/materials/
. Традиционно указывают папку внутри \models
.



Синтаксис
$cdmaterials <путь> <2-й путь> [...]
Пример
$modelname "weapons\shell.mdl" $cdmaterials "models\weapons\" $body shell "shell_ref.smd" $sequence idle "shell_idle.smd"