Эта статья документации для платформы "GoldSrc". Нажмите для получения дополнительной информации.
Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

Ru/World brush: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (- changed links to :lang suffix redirect pages to the redirected link)
m (Nesciuse moved page World brush:ru to Ru/World brush over redirect: -Language prefixes)
(No difference)

Revision as of 19:47, 10 July 2024

English (en)Deutsch (de)Español (es)日本語 (ja)Português (pt)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Элемент карты мира (World brush) - это объём, который не был вревращён в объект мира. Если иное не указано в материале, элементы карты всегда материальны, блокируют линию обзора, отбрасывают тени карты освещения, разделяют области видимости, перекрывают видимость и ограничивают пространство карты. Новые элементы карты создаются с помощью Block tool Hammer block.png. Чтобы преобразовать объёмный объект обратно в элемент карты, выделите его, и выберите Tools > Move to World (или нажмите Ctrl+ Shift+W.

См. также